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Striping

L'architettura audio HD supporta una tecnica denominata striping che può ridurre la quantità di larghezza di banda del bus che esegue il rendering dei flussi. Se l'interfaccia hardware HD Audio fornisce più di una riga SDO, il striping può aumentare la frequenza in cui un motore DMA di rendering può trasferire i dati in alternativa distribuendo i bit nel flusso di dati tra le righe SDO. Il primo bit (bit più significativo) viaggia su SDO0, il secondo bit viaggia su SDO1 e così via. Ad esempio, con due linee SDO, il striping raddoppia la velocità di trasferimento suddividendo il flusso tra le due linee SDO. Un motore DMA che usa lo striping per trasferire un flusso di rendering su due linee SDO usa solo la metà della larghezza di banda del bus che userebbe se non usasse lo striping.

Il driver di funzione consente di eseguire lo striping tramite il parametro di chiamata di striping della routine AllocateRenderDmaEngine.

Per altre informazioni sul striping, vedere la specifica audio Intel High Definition nel sito Web Intel HD Audio .