Nota
L'accesso a questa pagina richiede l'autorizzazione. È possibile provare ad accedere o modificare le directory.
L'accesso a questa pagina richiede l'autorizzazione. È possibile provare a modificare le directory.
Il motore audio di Windows supporta plug-in in modalità utente di terze parti per l'elaborazione dell'audio. Questi sono denominati "oggetti di elaborazione audio". La classe .inf corretta da usare per i driver che installano oggetti di elaborazione audio è diversa a seconda della versione di Windows.
Distribuzione in Windows 11 e versioni successive
Per Windows 11 21H2 build 22000 e versioni successive, tutti gli oggetti di elaborazione audio devono essere contrassegnati come Class=AudioProcessingObject
. Le etichette di spedizione che distribuiscono oggetti di elaborazione audio in Windows 11 21H2 e versioni successive con una classe .inf non corretta sono soggette al rifiuto.
Distribuzione in Windows 10
Per Windows 10, tutti gli oggetti di elaborazione audio devono essere contrassegnati come Class=SoftwareComponent
.
Le etichette di spedizione che distribuiscono oggetti di elaborazione audio in Windows 10 con una classe inf non corretta sono soggette a rifiuto.
Gli utenti hanno la possibilità di aggiornare i computer Windows 10 a Windows 11. Qualsiasi etichetta di spedizione che distribuisce un oggetto di elaborazione audio nei computer Windows 10 deve avere un limite massimo del sistema operativo per impedire la distribuzione del driver nei computer Windows 11. I partner devono anche pubblicare una seconda etichetta di spedizione corrispondente, con un piano del sistema operativo di Windows 11 21H2, che distribuisce un
Class=AudioProcessingObject
pacchetto driver agli stessi HWID e CHID.