Condividi tramite


PFND3D11_1DDI_CREATEVIDEOPROCESSORENUM funzione di callback (d3d10umddi.h)

Crea un oggetto enumerazione per le funzionalità del processore video del driver.

Sintassi

PFND3D11_1DDI_CREATEVIDEOPROCESSORENUM Pfnd3d111DdiCreatevideoprocessorenum;

HRESULT Pfnd3d111DdiCreatevideoprocessorenum(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORENUM *unnamedParam2,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORENUM unnamedParam3,
  D3D11_1DDI_HRTVIDEOPROCESSORENUM unnamedParam4
)
{...}

Parametri

unnamedParam1

hDevice [in]

Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).

unnamedParam2

pCreateData [in]

Puntatore a una struttura D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORENUM . Questa struttura specifica gli attributi dell'oggetto di enumerazione del processore video da creare.

unnamedParam3

hVideoProcessorEnum [in]

Handle per i dati privati del driver per l'oggetto di enumerazione del processore video.

unnamedParam4

hRTVideoProcessorEnum [in]

Handle per l'oggetto di enumerazione del processore video che il driver deve usare quando chiama di nuovo nel runtime Direct3D.

Valore restituito

CreateVideoProcessorEnum restituisce uno dei valori seguenti:

Codice restituito Descrizione
S_OK L'oggetto di enumerazione del processore video è stato creato correttamente.
E_OUTOFMEMORY Memoria non disponibile per completare l'operazione.

Commenti

Il runtime Direct3D chiama CreateVideoProcessorEnum dopo che ha chiamato il driver CalcPrivateVideoProcessorEnumSize del driver per determinare le dimensioni in byte per i dati privati richiesti dal driver per l'oggetto enumerazione del processore video. Il runtime alloca la memoria per questi dati privati per il driver. Il driver usa questa memoria per archiviare i dati privati correlati all'oggetto enumerazione processore video.

Quando il runtime chiama CreateVideoProcessorEnum, passa l'handle alla memoria dei dati privati nel parametro hVideoProcessorEnum . Questo handle è in realtà un puntatore alla memoria.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8
Server minimo supportato Windows Server 2012
Piattaforma di destinazione Desktop
Intestazione d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Vedi anche

CalcPrivateVideoProcessorEnumSize

D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORENUM