PFND3DWDDM2_6DDI_PREPARE_SCANOUT_TRANSFORMATION funzione di callback (d3d10umddi.h)
Richiama il driver per pianificare il lavoro per eseguire le trasformazioni necessarie dalla risorsa di input, all'allocazione "shadow" che verrà effettivamente analizzata. Il runtime può richiedere che il driver aggiorni solo un'area secondaria, se solo una piccola parte della risorsa è stata modificata dall'ultima volta che è stato richiamato.
Sintassi
PFND3DWDDM2_6DDI_PREPARE_SCANOUT_TRANSFORMATION Pfnd3dwddm26DdiPrepareScanoutTransformation;
void Pfnd3dwddm26DdiPrepareScanoutTransformation(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D10DDI_HRESOURCE unnamedParam2,
UINT Subresource,
D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId,
UINT PlaneIdx,
D3D10_DDI_RECT *pSubRect
)
{...}
Parametri
unnamedParam1
hDevice [in]
Handle per il dispositivo.
unnamedParam2
hResource [in]
Handle alla risorsa associata alle allocazioni.
Subresource
Indice di sottoresource.
VidPnSourceId
ID in base zero del video presente nell'origine in un percorso di una topologia di rete presente nella rete.
PlaneIdx
Indice del piano.
pSubRect
Puntatore a un D3D10_DDI_RECT.
Valore restituito
nessuno
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 10, versione 1903 |
Intestazione | d3d10umddi.h |