enumerazione D3D10_DDI_BLEND_OP (d3d10umddi.h)
Il tipo di enumerazione D3D10_DDI_BLEND_OP contiene valori che identificano le operazioni di fusione in una chiamata alla funzione CreateBlendState del driver.
Sintassi
typedef enum D3D10_DDI_BLEND_OP {
D3D10_DDI_BLEND_OP_ADD,
D3D10_DDI_BLEND_OP_SUBTRACT,
D3D10_DDI_BLEND_OP_REV_SUBTRACT,
D3D10_DDI_BLEND_OP_MIN,
D3D10_DDI_BLEND_OP_MAX
} ;
Costanti
D3D10_DDI_BLEND_OP_ADD Il risultato è la destinazione aggiunta all'origine (Risultato = Origine e destinazione). |
D3D10_DDI_BLEND_OP_SUBTRACT Il risultato è la destinazione sottratta dall'origine (Risultato = Origine - Destinazione). |
D3D10_DDI_BLEND_OP_REV_SUBTRACT Il risultato è l'origine sottratta dalla destinazione (Result = Destination - Source). |
D3D10_DDI_BLEND_OP_MIN Il risultato è il minimo dell'origine e della destinazione (Risultato = MIN(Origine, Destinazione)) |
D3D10_DDI_BLEND_OP_MAX Il risultato è il massimo dell'origine e della destinazione (Risultato = MAX(Origine, Destinazione)) |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
Intestazione | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |