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enumerazione D3D10_DDI_BLEND_OP (d3d10umddi.h)

Il tipo di enumerazione D3D10_DDI_BLEND_OP contiene valori che identificano le operazioni di fusione in una chiamata alla funzione CreateBlendState del driver.

Sintassi

typedef enum D3D10_DDI_BLEND_OP {
  D3D10_DDI_BLEND_OP_ADD,
  D3D10_DDI_BLEND_OP_SUBTRACT,
  D3D10_DDI_BLEND_OP_REV_SUBTRACT,
  D3D10_DDI_BLEND_OP_MIN,
  D3D10_DDI_BLEND_OP_MAX
} ;

Costanti

 
D3D10_DDI_BLEND_OP_ADD
Il risultato è la destinazione aggiunta all'origine (Risultato = Origine e destinazione).
D3D10_DDI_BLEND_OP_SUBTRACT
Il risultato è la destinazione sottratta dall'origine (Risultato = Origine - Destinazione).
D3D10_DDI_BLEND_OP_REV_SUBTRACT
Il risultato è l'origine sottratta dalla destinazione (Result = Destination - Source).
D3D10_DDI_BLEND_OP_MIN
Il risultato è il minimo dell'origine e della destinazione (Risultato = MIN(Origine, Destinazione))
D3D10_DDI_BLEND_OP_MAX
Il risultato è il massimo dell'origine e della destinazione (Risultato = MAX(Origine, Destinazione))

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows.
Intestazione d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Vedi anche

CreateBlendState