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enumerazione D3DWDDM2_0DDI_CONTEXTTYPE_FLAG (d3d10umddi.h)

D3DWDDM2_0DDI_CONTEXTTYPE_FLAG descrive il tipo di contesto creato per interagire con l'hardware JPEG.

Sintassi

typedef enum D3DWDDM2_0DDI_CONTEXTTYPE_FLAG {
  D3DWDDM2_0DDI_CONTEXTTYPE_ALL = 0x00000000,
  D3DWDDM2_0DDI_CONTEXTTYPE_3D = 0x00000001,
  D3DWDDM2_0DDI_CONTEXTTYPE_COMPUTE = 0x00000002,
  D3DWDDM2_0DDI_CONTEXTTYPE_COPY = 0x00000004,
  D3DWDDM2_0DDI_CONTEXTTYPE_VIDEO = 0x00000008
} ;

Costanti

 
D3DWDDM2_0DDI_CONTEXTTYPE_ALL
Valore: 0x00000000
Indica che tutti i contesti JPEG devono essere creati.
D3DWDDM2_0DDI_CONTEXTTYPE_3D
Valore: 0x00000001
Indica che deve essere creato un contesto JPEG 3D.
D3DWDDM2_0DDI_CONTEXTTYPE_COMPUTE
Valore: 0x00000002
Indica che deve essere creato un contesto di calcolo JPEG.
D3DWDDM2_0DDI_CONTEXTTYPE_COPY
Valore: 0x00000004
Indica che deve essere creato un contesto di copia JPEG.
D3DWDDM2_0DDI_CONTEXTTYPE_VIDEO
Valore: 0x00000008
Indica che deve essere creato un contesto video JPEG.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 10
Server minimo supportato Windows Server 2016
Intestazione d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)