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D3D11_1DDI_ARCHITECTURE_INFO_DATA struttura (d3d10umddi.h)

Descrive le informazioni sull'architettura della scheda di visualizzazione.

Sintassi

typedef struct D3D11_1DDI_ARCHITECTURE_INFO_DATA {
  BOOL TileBasedDeferredRenderer;
} D3D11_1DDI_ARCHITECTURE_INFO_DATA;

Members

TileBasedDeferredRenderer

Specifica se un dispositivo di rendering esegue il rendering dei comandi e esegue il rendering multipass in riquadri o contenitori in un'area di rendering. Il valore è TRUE se il dispositivo di rendering esegue il rendering dei comandi e FALSE in caso contrario.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8
Server minimo supportato Windows Server 2012
Intestazione d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)