struttura D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_RANGE (d3d10umddi.h)
Definisce l'intervallo di valori supportati per un filtro immagine.
Sintassi
typedef struct D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_RANGE {
int Minimum;
int Maximum;
int Default;
float Multiplier;
} D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_RANGE;
Members
Minimum
Valore minimo del filtro.
Maximum
Valore massimo del filtro.
Default
Valore predefinito del filtro.
Multiplier
Moltiplicatore. Utilizzare la formula seguente per convertire l'impostazione del filtro nel valore di filtro effettivo: Valore = effettivo impostato valore × Moltiplicatore.
Commenti
Il moltiplicatore consente all'intervallo di filtri di avere un valore di passaggio frazionaria.
Ad esempio, un filtro tonalità potrebbe avere un intervallo effettivo di [-180.0 ... +180.0] con dimensioni di passaggio pari a 0,25. Il dispositivo segnala l'intervallo e il moltiplicatore seguenti:
- Minimo: -720
- Massimo: +720
- Moltiplicatore: 0,25
In questo caso, un valore di filtro pari a 2 verrebbe interpretato dal dispositivo come 0,50 (o 2 Ã- 0,25).
Il dispositivo deve usare un moltiplicatore che può essere rappresentato esattamente come frazione di base 2.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 |
Intestazione | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |