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D3D11DDIARG_TEX2D_UNORDEREDACCESSVIEW struttura (d3d10umddi.h)

La struttura D3D11DDIARG_TEX2D_UNORDEREDACCESSVIEW descrive una trama bidimensionale (2D) usata per creare una visualizzazione di accesso non ordinata in una chiamata alla funzione CreateUnorderedAccessView .

Sintassi

typedef struct D3D11DDIARG_TEX2D_UNORDEREDACCESSVIEW {
  [in] UINT MipSlice;
  [in] UINT FirstArraySlice;
  [in] UINT ArraySize;
} D3D11DDIARG_TEX2D_UNORDEREDACCESSVIEW;

Members

[in] MipSlice

Identificatore della sezione mappa MIP.

[in] FirstArraySlice

Identificatore della prima sezione della matrice.

[in] ArraySize

Numero di sezioni di matrice per la trama.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato D3D11DDIARG_TEX2D_UNORDEREDACCESSVIEW è supportato a partire dal sistema operativo Windows 7.
Intestazione d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Vedi anche

CalcPrivateUnorderedAccessViewSize

CreateUnorderedAccessView

D3D11DDIARG_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW