Condividi tramite


PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT funzione di callback (d3d12umddi.h)

Calcola lo shader geometry con l'output del flusso.

Sintassi

PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT Pfnd3d12ddiCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput;

SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT *unnamedParam2,
  const D3D12DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES *unnamedParam3
)
{...}

Parametri

unnamedParam1

Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).

unnamedParam2

Puntatore a una struttura D3D12DDIARG_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT.

unnamedParam3

Puntatore a una struttura D3D12DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES.

Valore restituito

Restituisce SIZE_T.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 10
Intestazione d3d12umddi.h