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PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO funzione di callback (d3d12umddi.h)

La funzione di callback pfnCheckExistingResourceAllocationInfo supporta il controllo delle informazioni sull'allocazione delle risorse esistenti.

Sintassi

PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO Pfnd3d12ddiCheckexisitingresourceallocationinfo;

void Pfnd3d12ddiCheckexisitingresourceallocationinfo(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D12DDI_HRESOURCE unnamedParam2,
  D3D12DDI_RESOURCE_ALLOCATION_INFO *unnamedParam3,
  D3DKMT_HANDLE *phAllocation
)
{...}

Parametri

unnamedParam1

Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).

unnamedParam2

Handle per la risorsa del dispositivo.

unnamedParam3

Puntatore a un D3D12DDI_RESOURCE_ALLOCATION_INFO.

phAllocation

Puntatore a una matrice di handle.

Valore restituito

nessuno

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d12umddi.h