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PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0003 funzione di callback (d3d12umddi.h)

La funzione di callback PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0003 supporta il controllo delle informazioni sull'allocazione delle risorse.

Sintassi

PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0003 Pfnd3d12ddiCheckresourceallocationinfo0003;

void Pfnd3d12ddiCheckresourceallocationinfo0003(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0003 *unnamedParam2,
  D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAGS unnamedParam3,
  UINT64 AlignmentRestriction,
  UINT VisibleNodeMask,
  D3D12DDI_RESOURCE_ALLOCATION_INFO *unnamedParam6
)
{...}

Parametri

unnamedParam1

[in] Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).

unnamedParam2

[in] Puntatore a una struttura D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0003.

unnamedParam3

Flag di ottimizzazione delle risorse.

AlignmentRestriction

Indica la restrizione di allineamento.

VisibleNodeMask

Indica la maschera del nodo visibile.

unnamedParam6

[out] Puntatore a una struttura D3D12DDI_RESOURCE_ALLOCATION_INFO.

Valore restituito

nessuno

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d12umddi.h