PFND3D12DDI_CLEAR_RENDER_TARGET_VIEW_0003 funzione di callback (d3d12umddi.h)
La funzione pfnClearRenderTargetView cancella la visualizzazione di destinazione di rendering specificata impostandola su un valore costante.
Sintassi
PFND3D12DDI_CLEAR_RENDER_TARGET_VIEW_0003 Pfnd3d12ddiClearRenderTargetView0003;
void Pfnd3d12ddiClearRenderTargetView0003(
D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1,
D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE ViewCPUHandle,
const FLOAT[4],
UINT NumRects,
const D3D12DDI_RECT *pRects
)
{...}
Parametri
unnamedParam1
Handle per i dati del driver per l'elenco di comandi. Il driver usa questa area di memoria per archiviare strutture di dati interne correlate all'elenco di comandi.
ViewCPUHandle
Tipo: D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE
Descrive l'handle descrittore della CPU che rappresenta l'inizio dell'heap per la destinazione di rendering da cancellare.
FLOAT[4]
NumRects
Numero di rettangoli nella matrice specificata dal parametro pRects .
pRects
Matrice di strutture D3D12DDI_RECT per i rettangoli nella visualizzazione di destinazione di rendering da cancellare.
Valore restituito
nessuno
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 10 |
Intestazione | d3d12umddi.h |