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PFND3D12DDI_CLEAR_RENDER_TARGET_VIEW_0003 funzione di callback (d3d12umddi.h)

La funzione pfnClearRenderTargetView cancella la visualizzazione di destinazione di rendering specificata impostandola su un valore costante.

Sintassi

PFND3D12DDI_CLEAR_RENDER_TARGET_VIEW_0003 Pfnd3d12ddiClearRenderTargetView0003;

void Pfnd3d12ddiClearRenderTargetView0003(
  D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1,
  D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE ViewCPUHandle,
  const FLOAT[4],
  UINT NumRects,
  const D3D12DDI_RECT *pRects
)
{...}

Parametri

unnamedParam1

Handle per i dati del driver per l'elenco di comandi. Il driver usa questa area di memoria per archiviare strutture di dati interne correlate all'elenco di comandi.

ViewCPUHandle

Tipo: D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE

Descrive l'handle descrittore della CPU che rappresenta l'inizio dell'heap per la destinazione di rendering da cancellare.

FLOAT[4]

NumRects

Numero di rettangoli nella matrice specificata dal parametro pRects .

pRects

Matrice di strutture D3D12DDI_RECT per i rettangoli nella visualizzazione di destinazione di rendering da cancellare.

Valore restituito

nessuno

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 10
Intestazione d3d12umddi.h