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PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0050 funzione di callback (d3d12umddi.h)

La funzione di callback PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0050 viene usata per creare la coda dei comandi.

Sintassi

PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0050 Pfnd3d12ddiCreatecommandqueue0050;

HRESULT Pfnd3d12ddiCreatecommandqueue0050(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATECOMMANDQUEUE_0050 *unnamedParam2,
  D3D12DDI_HCOMMANDQUEUE unnamedParam3,
  D3D12DDI_HRTCOMMANDQUEUE unnamedParam4
)
{...}

Parametri

unnamedParam1

Handle di un dispositivo.

unnamedParam2

Puntatore a una struttura D3D12DDIARG_CREATECOMMANDQUEUE_0050 che contiene argomenti usati per creare una coda di comandi.

unnamedParam3

Handle della coda dei comandi da usare per il driver quando esegue la chiamata al runtime.

unnamedParam4

Valore restituito

Restituisce HRESULT.

Commenti

Accedere a questa funzione di callback usando una struttura di base delle funzioni del dispositivo, ad esempio la struttura D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0050 .

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 10, versione 1809
Intestazione d3d12umddi.h