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PFND3D12DDI_DESTROYDEPTHSTENCILSTATE funzione di callback (d3d12umddi.h)

Eliminare lo stato dello stencil di profondità.

Sintassi

PFND3D12DDI_DESTROYDEPTHSTENCILSTATE Pfnd3d12ddiDestroydepthstencilstate;

void Pfnd3d12ddiDestroydepthstencilstate(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D12DDI_HDEPTHSTENCILSTATE unnamedParam2
)
{...}

Parametri

unnamedParam1

Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).

unnamedParam2

Handle di stato dello stencil di profondità.

Valore restituito

nessuno

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d12umddi.h