PFND3D12DDI_DESTROYDEPTHSTENCILSTATE funzione di callback (d3d12umddi.h)
Eliminare lo stato dello stencil di profondità.
Sintassi
PFND3D12DDI_DESTROYDEPTHSTENCILSTATE Pfnd3d12ddiDestroydepthstencilstate;
void Pfnd3d12ddiDestroydepthstencilstate(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D12DDI_HDEPTHSTENCILSTATE unnamedParam2
)
{...}
Parametri
unnamedParam1
Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).
unnamedParam2
Handle di stato dello stencil di profondità.
Valore restituito
nessuno
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d12umddi.h |
Commenti e suggerimenti
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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