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PFND3D12DDI_DESTROYHEAPANDRESOURCE funzione di callback (d3d12umddi.h)

Eliminare l'heap e la risorsa.

Sintassi

PFND3D12DDI_DESTROYHEAPANDRESOURCE Pfnd3d12ddiDestroyheapandresource;

void Pfnd3d12ddiDestroyheapandresource(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D12DDI_HHEAP unnamedParam2,
  D3D12DDI_HRESOURCE unnamedParam3
)
{...}

Parametri

unnamedParam1

Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).

unnamedParam2

Handle dell'heap.

unnamedParam3

Handle di risorsa.

Valore restituito

nessuno

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d12umddi.h