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PFND3D12DDI_DESTROYSHADER funzione di callback (d3d12umddi.h)

Distruggere shader.

Sintassi

PFND3D12DDI_DESTROYSHADER Pfnd3d12ddiDestroyshader;

void Pfnd3d12ddiDestroyshader(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D12DDI_HSHADER unnamedParam2
)
{...}

Parametri

unnamedParam1

Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).

unnamedParam2

Handle shader.

Valore restituito

nessuno

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d12umddi.h