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PFND3D12DDI_DISPATCH_MESH_0074 funzione di callback (d3d12umddi.h)

PFND3D12DDI_DISPATCH_MESH_0074 avvia i gruppi di thread per l'amplificazione shader o per lo shader mesh in un caso in cui non sia collegato alcun shader di amplificazione.

Sintassi

PFND3D12DDI_DISPATCH_MESH_0074 Pfnd3d12ddiDispatchMesh0074;

void Pfnd3d12ddiDispatchMesh0074(
  D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1,
  UINT unnamedParam2,
  UINT unnamedParam3,
  UINT unnamedParam4
)
{...}

Parametri

unnamedParam1

Handle per l'elenco di comandi.

unnamedParam2

Conteggio dei gruppi di thread nella direzione X.

unnamedParam3

Numero di gruppi di thread nella direzione Y.

unnamedParam4

Numero di gruppi di thread nella direzione Z.

Valore restituito

nessuno

Osservazioni

Per altre informazioni, vedere La specifica dello shader mesh .

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 10, versione 2004
Intestazione d3d12umddi.h