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PFND3D12DDI_GET_DEBUG_ALLOCATION_INFO_0012 funzione di callback (d3d12umddi.h)

Restituisce gli handle di allocazione in modalità kernel associati e gli intervalli di indirizzi virtuali della GPU.

Sintassi

PFND3D12DDI_GET_DEBUG_ALLOCATION_INFO_0012 Pfnd3d12ddiGetDebugAllocationInfo0012;

void Pfnd3d12ddiGetDebugAllocationInfo0012(
  D3D12DDI_HDEVICE hDevice,
  D3D12DDI_HANDLE_AND_TYPE Object,
  UINT *pNumVirtualAddressInfos,
  D3D12DDI_DEBUG_VIRTUAL_ADDRESS_ALLOCATION_INFO_0012 *pVirtualAddressInfos,
  UINT *pNumKMTInfos,
  D3D12DDI_DEBUG_KMT_ALLOCATION_INFO_0012 *pKMTInfos
)
{...}

Parametri

hDevice

Handle per il dispositivo a cui è associata la risorsa o l'allocazione.

Object

Tipo di dati D3D12DDI_HANDLE_AND_TYPE che rappresenta un handle in modalità kernel per la risorsa associata alle allocazioni.

pNumVirtualAddressInfos

Puntatore al numero di informazioni sull'indirizzo virtuale.

pVirtualAddressInfos

Puntatore alla struttura di informazioni sugli indirizzi virtuali di debug.

pNumKMTInfos

Puntatore al numero di informazioni sul thread in modalità kernel.

pKMTInfos

Puntatore alle informazioni sul thread in modalità kernel.

Valore restituito

nessuno

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 10, versione 1809
Intestazione d3d12umddi.h