PFND3D12DDI_SET_BACKGROUND_PROCESSING_MODE_0063 funzione di callback (d3d12umddi.h)
Quando un'applicazione modifica la modalità di elaborazione in background, PFND3D12DDI_SET_BACKGROUND_PROCESSING_MODE_0063 viene chiamata per informare l'UMD delle nuove impostazioni.
Sintassi
PFND3D12DDI_SET_BACKGROUND_PROCESSING_MODE_0063 Pfnd3d12ddiSetBackgroundProcessingMode0063;
void Pfnd3d12ddiSetBackgroundProcessingMode0063(
[in] D3D12DDI_HDEVICE hRTDevice,
D3D12DDI_BACKGROUND_PROCESSING_MODE_0062 Mode,
D3D12DDI_MEASUREMENTS_ACTION_0062 MeasurementsAction,
BOOL *pbFurtherMeasurementsDesired
)
{...}
Parametri
[in] hRTDevice
Handle del dispositivo da usare quando viene chiamato nel runtime.
Mode
Enumerazione D3D12DDI_BACKGROUND_PROCESSING_MODE_0062 che rappresenta la modalità di elaborazione in background.
MeasurementsAction
Enumerazione D3D12DDI_MEASUREMENTS_ACTION_0062 che rappresenta l'azione di misurazione.
pbFurtherMeasurementsDesired
Puntatore a un VALORE BOOL, che indica se sono desiderate ulteriori misurazioni.
Valore restituito
nessuno
Osservazioni
Il lavoro di elaborazione in background deve essere usato solo a scopo di ottimizzazione. Questi elementi di lavoro non devono influire sulla correttezza funzionale dell'implementazione.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 10, versione 1903 |
Intestazione | d3d12umddi.h |