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PFND3D12DDI_SET_BACKGROUND_PROCESSING_MODE_0063 funzione di callback (d3d12umddi.h)

Quando un'applicazione modifica la modalità di elaborazione in background, PFND3D12DDI_SET_BACKGROUND_PROCESSING_MODE_0063 viene chiamata per informare l'UMD delle nuove impostazioni.

Sintassi

PFND3D12DDI_SET_BACKGROUND_PROCESSING_MODE_0063 Pfnd3d12ddiSetBackgroundProcessingMode0063;

void Pfnd3d12ddiSetBackgroundProcessingMode0063(
  [in] D3D12DDI_HDEVICE hRTDevice,
       D3D12DDI_BACKGROUND_PROCESSING_MODE_0062 Mode,
       D3D12DDI_MEASUREMENTS_ACTION_0062 MeasurementsAction,
       BOOL *pbFurtherMeasurementsDesired
)
{...}

Parametri

[in] hRTDevice

Handle del dispositivo da usare quando viene chiamato nel runtime.

Mode

Enumerazione D3D12DDI_BACKGROUND_PROCESSING_MODE_0062 che rappresenta la modalità di elaborazione in background.

MeasurementsAction

Enumerazione D3D12DDI_MEASUREMENTS_ACTION_0062 che rappresenta l'azione di misurazione.

pbFurtherMeasurementsDesired

Puntatore a un VALORE BOOL, che indica se sono desiderate ulteriori misurazioni.

Valore restituito

nessuno

Osservazioni

Il lavoro di elaborazione in background deve essere usato solo a scopo di ottimizzazione. Questi elementi di lavoro non devono influire sulla correttezza funzionale dell'implementazione.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 10, versione 1903
Intestazione d3d12umddi.h