enumerazione D3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW_FLAGS (d3d12umddi.h)
Usato per specificare i flag durante la creazione di una visualizzazione stencil di profondità.
Sintassi
typedef enum D3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW_FLAGS {
D3D12DDI_CREATE_DSV_FLAG_NONE,
D3D12DDI_CREATE_DSV_FLAG_READ_ONLY_DEPTH,
D3D12DDI_CREATE_DSV_FLAG_READ_ONLY_STENCIL,
D3D12DDI_CREATE_DSV_FLAG_MASK
} ;
Costanti
D3D12DDI_CREATE_DSV_FLAG_NONE Nessun flag impostato. |
D3D12DDI_CREATE_DSV_FLAG_READ_ONLY_DEPTH Creare una profondità di sola lettura. |
D3D12DDI_CREATE_DSV_FLAG_READ_ONLY_STENCIL Creare uno stencil di sola lettura. |
D3D12DDI_CREATE_DSV_FLAG_MASK Creare la maschera di flag DSV (vista origine dati). |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d12umddi.h |
Commenti e suggerimenti
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