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enumerazione D3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW_FLAGS (d3d12umddi.h)

Usato per specificare i flag durante la creazione di una visualizzazione stencil di profondità.

Sintassi

typedef enum D3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW_FLAGS {
  D3D12DDI_CREATE_DSV_FLAG_NONE,
  D3D12DDI_CREATE_DSV_FLAG_READ_ONLY_DEPTH,
  D3D12DDI_CREATE_DSV_FLAG_READ_ONLY_STENCIL,
  D3D12DDI_CREATE_DSV_FLAG_MASK
} ;

Costanti

 
D3D12DDI_CREATE_DSV_FLAG_NONE
Nessun flag impostato.
D3D12DDI_CREATE_DSV_FLAG_READ_ONLY_DEPTH
Creare una profondità di sola lettura.
D3D12DDI_CREATE_DSV_FLAG_READ_ONLY_STENCIL
Creare uno stencil di sola lettura.
D3D12DDI_CREATE_DSV_FLAG_MASK
Creare la maschera di flag DSV (vista origine dati).

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d12umddi.h