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enumerazione D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAGS (d3d12umddi.h)

Definisce i flag per la creazione dello shader.

Sintassi

typedef enum D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAGS {
  D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_NONE,
  D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_ENABLE_SHADER_TRACING,
  D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_DISABLE_OPTIMIZATION_0024
} ;

Costanti

 
D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_NONE
Nessun valore di flag per la creazione dello shader.
D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_ENABLE_SHADER_TRACING
Lo shader è di traccia.
D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_DISABLE_OPTIMIZATION_0024
D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_DISABLE_OPTIMIZATION

Lo shader viene compilato in modo rapido e meno ottimale.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d12umddi.h (include D3d12umddi.h)