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enumerazione D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022 (d3d12umddi.h)

L'enumerazione D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022 contiene flag bit per la funzione di callback pfnDeallocateCb del runtime.

Sintassi

typedef enum D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022 {
  D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_NONE = 0x0,
  D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_ASSUME_NOT_IN_USE = 0x1,
  D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_SYNCHRONOUS_DESTROY = 0x2
} ;

Costanti

 
D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_NONE
Valore: 0x0
Nessun flag specificato.
D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_ASSUME_NOT_IN_USE
Valore: 0x1
Si supponga che l'allocazione non sia in uso.
D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_SYNCHRONOUS_DESTROY
Valore: 0x2
Assicurarsi che la risorsa venga eliminata definitivamente in modo sincrono.

Commenti

Il UMD fornisce questi flag quando chiama il callback pfnDeallocateCb del runtime per deallocare le risorse.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d12umddi.h (include D3d12umddi.h)

Vedi anche

D3D12DDICB_DEALLOCATE_0022

pfnDeallocateCb