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enumerazione D3D12DDI_FEATURE_0020 (d3d12umddi.h)

L'enumerazione D3D12DDI_FEATURE_0020 descrive le opzioni di funzionalità D3D12 supportate dal driver grafico corrente.

Sintassi

typedef enum D3D12DDI_FEATURE_0020 {
  D3D12DDI_FEATURE_0020_VIDEO,
  D3D12DDI_FEATURE_0020_PASS_EXPERIMENT,
  D3D12DDI_FEATURE_0021_SHADERCACHING,
  D3D12DDI_FEATURE_0030_CONTENT_PROTECTION_RESOURCES,
  D3D12DDI_FEATURE_0030_CONTENT_PROTECTION_STREAMING,
  D3D12DDI_FEATURE_0033_METACOMMAND,
  D3D12DDI_FEATURE_0043_RENDER_PASS,
  D3D12DDI_FEATURE_0054_DOWNLEVEL_SUPPORT,
  D3D12DDI_FEATURE_0076_PIN_RESOURCES,
  D3D12DDI_FEATURE_0084_STATE_OBJECTS_EXPERIMENT
} ;

Costanti

 
D3D12DDI_FEATURE_0020_VIDEO
Supporta il video.
D3D12DDI_FEATURE_0020_PASS_EXPERIMENT
Supporta i pass experiments.
D3D12DDI_FEATURE_0021_SHADERCACHING
Supporta la cache shader.
D3D12DDI_FEATURE_0030_CONTENT_PROTECTION_RESOURCES
Supporta le risorse di protezione del contenuto.
D3D12DDI_FEATURE_0030_CONTENT_PROTECTION_STREAMING
Supporta lo streaming di protezione del contenuto.
D3D12DDI_FEATURE_0033_METACOMMAND
Supporta i meta-comandi.
D3D12DDI_FEATURE_0043_RENDER_PASS
Supporta il passaggio di rendering.
D3D12DDI_FEATURE_0054_DOWNLEVEL_SUPPORT
Supporta il livello inferiore.
D3D12DDI_FEATURE_0076_PIN_RESOURCES
Supporta l'aggiunta di risorse. Supportato a partire da Windows 10 versione 2004.
D3D12DDI_FEATURE_0084_STATE_OBJECTS_EXPERIMENT
Non usare.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d12umddi.h (include D3d12umddi.h)