Nota
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Specifica lo stato della grafica.
Sintassi
typedef enum D3D12DDI_GRAPHICS_STATES {
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_NONE,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_IA_VERTEX_BUFFERS,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_IA_INDEX_BUFFER,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_IA_PRIMITIVE_TOPOLOGY,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_DESCRIPTOR_HEAP,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_GRAPHICS_ROOT_SIGNATURE,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_COMPUTE_ROOT_SIGNATURE,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_RS_VIEWPORTS,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_RS_SCISSOR_RECTS,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_PREDICATION,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_RENDER_TARGETS,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_STENCIL_REF,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_BLEND_FACTOR,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_PIPELINE_STATE,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_SO_TARGETS,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_DEPTH_BOUNDS,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_SAMPLE_POSITIONS,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_VIEW_INSTANCE_MASK
} ;
Costanti
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_NONE Nessuno. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_IA_VERTEX_BUFFERS Buffer dei vertici dell'assembler di input. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_IA_INDEX_BUFFER Buffer dei vertici dell'assembler di input. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_IA_PRIMITIVE_TOPOLOGY Topologia primitiva dell'assembler di input. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_DESCRIPTOR_HEAP Heap del descrittore. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_GRAPHICS_ROOT_SIGNATURE Firma radice grafica. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_COMPUTE_ROOT_SIGNATURE Calcolare la firma radice. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_RS_VIEWPORTS Viewport di fase del rasterizzatore. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_RS_SCISSOR_RECTS Fase di rasterizzazione scissor_rectangles. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_PREDICATION Predicazione. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_RENDER_TARGETS Destinazioni di rendering delle fusioni di output. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_STENCIL_REF Informazioni di riferimento per gli stencil di unione di output. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_BLEND_FACTOR Fattore di fusione dell'output. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_PIPELINE_STATE Stato della pipeline. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_SO_TARGETS Destinazioni di output del flusso. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_DEPTH_BOUNDS Limiti di profondità di unione di output. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_SAMPLE_POSITIONS Posizioni di esempio. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_VIEW_INSTANCE_MASK Visualizzare la maschera dell'istanza. |
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Windows 10, versione 1809 |
intestazione | d3d12umddi.h |