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enumerazione D3D12DDI_GRAPHICS_STATES (d3d12umddi.h)

Specifica lo stato della grafica.

Sintassi

typedef enum D3D12DDI_GRAPHICS_STATES {
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_NONE,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_IA_VERTEX_BUFFERS,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_IA_INDEX_BUFFER,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_IA_PRIMITIVE_TOPOLOGY,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_DESCRIPTOR_HEAP,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_GRAPHICS_ROOT_SIGNATURE,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_COMPUTE_ROOT_SIGNATURE,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_RS_VIEWPORTS,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_RS_SCISSOR_RECTS,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_PREDICATION,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_RENDER_TARGETS,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_STENCIL_REF,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_BLEND_FACTOR,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_PIPELINE_STATE,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_SO_TARGETS,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_DEPTH_BOUNDS,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_SAMPLE_POSITIONS,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_VIEW_INSTANCE_MASK
} ;

Costanti

 
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_NONE
Nessuno.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_IA_VERTEX_BUFFERS
Buffer dei vertici dell'assembler di input.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_IA_INDEX_BUFFER
Buffer dei vertici dell'assembler di input.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_IA_PRIMITIVE_TOPOLOGY
Topologia primitiva dell'assembler di input.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_DESCRIPTOR_HEAP
Heap descrittore.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_GRAPHICS_ROOT_SIGNATURE
Firma radice grafica.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_COMPUTE_ROOT_SIGNATURE
Firma radice di calcolo.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_RS_VIEWPORTS
Viewport di fase rasterizer.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_RS_SCISSOR_RECTS
Fase di rasterizzazione scissor_rectangles.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_PREDICATION
Predicazione.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_RENDER_TARGETS
Destinazioni di rendering delle fusioni di output.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_STENCIL_REF
Riferimento dello stencil di fusione di output.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_BLEND_FACTOR
Fattore di fusione dell'output.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_PIPELINE_STATE
Stato della pipeline.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_SO_TARGETS
Stream destinazioni di output.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_DEPTH_BOUNDS
Limiti di profondità di fusione dell'output.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_SAMPLE_POSITIONS
Posizioni di esempio.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_VIEW_INSTANCE_MASK
Visualizzare la maschera dell'istanza.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 10, versione 1809
Intestazione d3d12umddi.h