Condividi tramite


enumerazione D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041 (d3d12umddi.h)

Definisce il livello di serializzazione dell'heap.

Sintassi

typedef enum D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041 {
  D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041_0,
  D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041_1
} ;

Costanti

 
D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041_0
Il livello 0 indica che non è disponibile alcun supporto hardware per la serializzazione dell'heap. L'accesso GPU a un buffer sovrapposto a una trama può divulgare rappresentazioni di metadati TBWC non contigue.
D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041_1
Il livello 1 indica che è disponibile il supporto hardware per la serializzazione dell'heap. Seamless Texture BandWidth Compression (TBWC) garantisce che le trame siano sempre osservabili nelle relative rappresentazioni swizzle con parametri, sovrapponendo le risorse. Il verificatore driver garantisce la serializzazione delle risorse livello 2 oltre alla serializzazione heap livello 1.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d12umddi.h