enumerazione D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041 (d3d12umddi.h)
Definisce il livello di serializzazione dell'heap.
Sintassi
typedef enum D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041 {
D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041_0,
D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041_1
} ;
Costanti
D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041_0 Il livello 0 indica che non è disponibile alcun supporto hardware per la serializzazione dell'heap. L'accesso GPU a un buffer sovrapposto a una trama può divulgare rappresentazioni di metadati TBWC non contigue. |
D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041_1 Il livello 1 indica che è disponibile il supporto hardware per la serializzazione dell'heap. Seamless Texture BandWidth Compression (TBWC) garantisce che le trame siano sempre osservabili nelle relative rappresentazioni swizzle con parametri, sovrapponendo le risorse. Il verificatore driver garantisce la serializzazione delle risorse livello 2 oltre alla serializzazione heap livello 1. |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d12umddi.h |
Commenti e suggerimenti
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