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enumerazione D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE (d3d12umddi.h)

Specifica il tipo di geometria da utilizzare in una struttura di accelerazione ray tracing.

Sintassi

typedef enum D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE {
  D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE_TRIANGLES,
  D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE_PROCEDURAL_PRIMITIVE_AABBS
} ;

Costanti

 
D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE_TRIANGLES
Indice del triangolo all'interno dell'oggetto geometry.
D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE_PROCEDURAL_PRIMITIVE_AABBS
Indice nella matrice AABB (rettangolo delimitatore allineato all'asse) che definisce l'oggetto geometry.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 10, versione 1809
Intestazione d3d12umddi.h