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enumerazione D3D12DDI_RAYTRACING_TIER (d3d12umddi.h)

Un valore D3D12DDI_RAYTRACING_TIER specifica il livello di supporto di raytracing fornito dall'hardware grafico.

Sintassi

typedef enum D3D12DDI_RAYTRACING_TIER {
  D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
  D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_0 = 10,
  D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_1 = 11
} ;

Costanti

 
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_NOT_SUPPORTED
Valore: 0
Non è disponibile alcun supporto per il raytracing sul dispositivo.
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_0
Valore: 10
Il dispositivo supporta il raytracing di livello 1.
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_1
Valore: 11
Il dispositivo supporta il raytracing livello 1.1. Disponibile a partire da Windows 10 versione 2004.

Commenti

Per una descrizione dettagliata per ogni livello, vedere D3D12_RAYTRACING_TIER .

Per altre informazioni, vedere la specifica funzionale DirectX Raytracing (DXR).

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 10, versione 1809
Intestazione d3d12umddi.h

Vedi anche

D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0089