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enumerazione D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER (d3d12umddi.h)

Un valore D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER indica il livello di supporto fornito da un driver in modalità utente (UMD) per il rendering.

Sintassi

typedef enum D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER {
  D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
  D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER_1 = 1,
  D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER_2 = 2
} ;

Costanti

 
D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER_NOT_SUPPORTED
Valore: 0
L'UMD non ha implementato una tabella DDI, supportata tramite l'emulazione software.
D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER_1
Valore: 1
Il driver fornisce il supporto di livello 1.
D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER_2
Valore: 2
Il driver fornisce il supporto di livello 2.

Commenti

Per una descrizione dettagliata per ogni livello, vedere D3D12_VIEW_INSTANCING_TIER .

L'UMD segnala questi livelli al runtime. Il runtime convalida che gli UMD che compilano il report della tabella DDI tornano almeno TIER_1 supporto. Allo stesso tempo, il runtime convalida che gli UMD che non compilano la tabella DDI non attestazionino nulla di diverso da TIER_0 supporto (il runtime avrà esito negativo nella creazione del dispositivo in questo caso).

Nota

Questo requisito sarà presente solo per gli UMD che supportano la versione di compilazione DDI in cui viene apportata questa modifica.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 10, versione 1809
Intestazione d3d12umddi.h

Vedi anche

D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0089