Condividi tramite


enumerazione D3D12DDI_RESOURCE_DIMENSION (d3d12umddi.h)

Identifica il tipo di dimensione della risorsa da utilizzare.

Sintassi

typedef enum D3D12DDI_RESOURCE_DIMENSION {
  D3D12DDI_RD_BUFFER,
  D3D12DDI_RD_TEXTURE1D,
  D3D12DDI_RD_TEXTURE2D,
  D3D12DDI_RD_TEXTURE3D,
  D3D12DDI_RD_TEXTURECUBE,
  D3D12DDI_RD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0042
} ;

Costanti

 
D3D12DDI_RD_BUFFER
Buffer.
D3D12DDI_RD_TEXTURE1D
Trama 1D.
D3D12DDI_RD_TEXTURE2D
Trama 2D.
D3D12DDI_RD_TEXTURE3D
Trama 3D.
D3D12DDI_RD_TEXTURECUBE
Trama del cubo.
D3D12DDI_RD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0042
Struttura di accelerazione della traccia ray.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d12umddi.h