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enumerazione D3D12DDI_RESOURCE_TYPE (d3d12umddi.h)

Un valore D3D12DDI_RESOURCE_TYPE specifica il tipo di una risorsa.

Sintassi

typedef enum D3D12DDI_RESOURCE_TYPE {
  D3D12DDI_RT_BUFFER,
  D3D12DDI_RT_TEXTURE1D,
  D3D12DDI_RT_TEXTURE2D,
  D3D12DDI_RT_TEXTURE3D
} ;

Costanti

 
D3D12DDI_RT_BUFFER
La risorsa è un buffer.
D3D12DDI_RT_TEXTURE1D
La risorsa è una trama 1D.
D3D12DDI_RT_TEXTURE2D
La risorsa è una trama 2D.
D3D12DDI_RT_TEXTURE3D
La risorsa è una trama 3D.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 10, versione 1809
Intestazione d3d12umddi.h

Vedi anche

D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0088