Condividi tramite


enumerazione D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_FLAGS_0080 (d3d12umddi.h)

L'enumerazione D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_FLAGS_0080 definisce il set di flag per le proprietà del controllo immagine.

Sintassi

typedef enum D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_FLAGS_0080 {
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_FLAG_0080_NONE,
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_FLAG_0080_USED_AS_REFERENCE_PICTURE
} ;

Costanti

 
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_FLAG_0080_NONE
Nessun flag.
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_FLAG_0080_USED_AS_REFERENCE_PICTURE
Se impostato, indica che questo frame verrà usato come frame di riferimento nei comandi di codifica futuri. Questo valore indica anche di restituire l'immagine ricostruita insieme al bitstream affinché l'host lo inserisca, nelle chiamate future, nell'elenco di riferimenti alle immagini ricostruite. Controllare il supporto delle funzionalità prima di impostare questo flag perché potrebbero esserci limitazioni per alcuni tipi di frame da contrassegnare come riferimenti.

NOTA


>Se questo flag non è impostato, pReconstructedPicture può essere un puntatore NULL nella chiamata EncodeFrame .

Commenti

Per informazioni generali, vedere Codifica video D3D12 .

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 11 (WDDM 3.0)
Intestazione d3d12umddi.h

Vedi anche

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_DESC_0082_0

PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_FRAME_0082_0