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enumerazione D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020 (d3d12umddi.h)

L'enumerazione D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020 specifica l'orientamento da eseguire dal processore video.

Sintassi

typedef enum D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020 {
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_DEFAULT = 0,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_FLIP_HORIZONTAL = 1,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_90 = 2,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_90_FLIP_HORIZONTAL = 3,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_180 = 4,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_FLIP_VERTICAL = 5,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_180_FLIP_HORIZONTAL,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_270 = 6,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_270_FLIP_HORIZONTAL = 7
} ;

Costanti

 
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_DEFAULT
Valore: 0
Nessuna modifica all'orientamento. 0 gradi.
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_FLIP_HORIZONTAL
Valore: 1
Capovolgere l'immagine orizzontalmente.
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_90
Valore: 2
Ruotare l'immagine in senso orario di 90 gradi.
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_90_FLIP_HORIZONTAL
Valore: 3
Ruotare l'immagine in senso orario di 90 gradi e quindi capovolgerla orizzontalmente.
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_180
Valore: 4
Ruotare l'immagine in senso orario di 180 gradi.
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_FLIP_VERTICAL
Valore: 5
Capovolgere l'immagine verticalmente. Corrisponde alla costante D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_180_FLIP_HORIZONTAL .
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_180_FLIP_HORIZONTAL
Ruotare l'immagine in senso orario di 180 gradi e quindi capovolgere orizzontalmente. Corrisponde alla costante D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_FLIP_VERTICAL .
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_270
Valore: 6
Ruotare l'immagine in senso orario di 270 gradi.
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_270_FLIP_HORIZONTAL
Valore: 7
Ruotare l'immagine in senso orario di 270 gradi e quindi capovolgere orizzontalmente.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d12umddi.h (include D3d12umddi.h)

Vedi anche

D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_TRANSFORM_0032