Condividi tramite


enumerazione D3D12DDI_WAVE_MMA_ACCUM_DATATYPE (d3d12umddi.h)

Importante

Alcune informazioni si riferiscono a un prodotto in versione preliminare che può essere modificato in modo sostanziale prima che venga rilasciato commercialmente. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.

L'enumerazione D3D12DDI_WAVE_MMA_ACCUM_DATATYPE è un OR bit per bit dei tipi di dati supportati per l'accumulatore in un'operazione mma (matrix-multiply-accumulate).

Sintassi

typedef enum D3D12DDI_WAVE_MMA_ACCUM_DATATYPE {
  D3D12DDI_WAVE_MMA_ACCUM_DATATYPE_NONE = 0,
  D3D12DDI_WAVE_MMA_ACCUM_DATATYPE_INT32 = 0x1,
  D3D12DDI_WAVE_MMA_ACCUM_DATATYPE_FLOAT16 = 0x2,
  D3D12DDI_WAVE_MMA_ACCUM_DATATYPE_FLOAT = 0x4
} ;

Costanti

 
D3D12DDI_WAVE_MMA_ACCUM_DATATYPE_NONE
Valore: 0
Il tipo di dati dell'accumulatore non è specificato.
D3D12DDI_WAVE_MMA_ACCUM_DATATYPE_INT32
Valore: 0x1
Il driver supporta i dati integer a 32 bit.
D3D12DDI_WAVE_MMA_ACCUM_DATATYPE_FLOAT16
Valore: 0x2
Il driver supporta dati a virgola mobile a 16 bit.
D3D12DDI_WAVE_MMA_ACCUM_DATATYPE_FLOAT
Valore: 0x4
Il driver supporta i dati a virgola mobile a 32 bit.

Commenti

Per altre informazioni, vedere Wave MMA.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 11 versione 24H2 (WDDM 3.2)
Intestazione d3d12umddi.h

Vedi anche

D3D12DDI_WAVE_MMA_DATA_0103