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struttura D3D12DDI_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TOOLS_VISUALIZATION_HEADER_0054 (d3d12umddi.h)

Descrive il layout della memoria GPU di una visualizzazione della struttura di accelerazione.

Sintassi

typedef struct D3D12DDI_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TOOLS_VISUALIZATION_HEADER_0054 {
  D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE Type;
  UINT                                            NumDescs;
} D3D12DDI_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TOOLS_VISUALIZATION_HEADER_0054;

Members

Type

Enumerazione D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE .

NumDescs

Numero di D3D12DDI_RAYTRACING_INSTANCE_DESC_0054InstanceDescs[NumDescs] o D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_DESC_0054 GeometryDescs[NumDescs], a seconda del valore di Type.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 10, versione 1809
Intestazione d3d12umddi.h