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D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0040 struttura (d3d12umddi.h)

Funzioni dell'elenco di comandi per 3D.

Sintassi

typedef struct D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0040 {
  PFND3D12DDI_CLOSECOMMANDLIST                       pfnCloseCommandList;
  PFND3D12DDI_RESETCOMMANDLIST_0040                  pfnResetCommandList;
  PFND3D12DDI_DRAWINSTANCED                          pfnDrawInstanced;
  PFND3D12DDI_DRAWINDEXEDINSTANCED                   pfnDrawIndexedInstanced;
  PFND3D12DDI_DISPATCH                               pfnDispatch;
  PFND3D12DDI_CLEAR_UNORDERED_ACCESS_VIEW_UINT_0003  pfnClearUnorderedAccessViewUint;
  PFND3D12DDI_CLEAR_UNORDERED_ACCESS_VIEW_FLOAT_0003 pfnClearUnorderedAccessViewFloat;
  PFND3D12DDI_CLEAR_RENDER_TARGET_VIEW_0003          pfnClearRenderTargetView;
  PFND3D12DDI_CLEAR_DEPTH_STENCIL_VIEW_0003          pfnClearDepthStencilView;
  PFND3D12DDI_DISCARD_RESOURCE_0003                  pfnDiscardResource;
  PFND3D12DDI_COPYTEXTUREREGION_0003                 pfnCopyTextureRegion;
  PFND3D12DDI_RESOURCECOPY                           pfnResourceCopy;
  PFND3D12DDI_COPYTILES                              pfnCopyTiles;
  PFND3D12DDI_COPYBUFFERREGION_0003                  pfnCopyBufferRegion;
  PFND3D12DDI_RESOURCERESOLVESUBRESOURCE             pfnResourceResolveSubresource;
  PFND3D12DDI_EXECUTE_BUNDLE                         pfnExecuteBundle;
  PFND3D12DDI_EXECUTE_INDIRECT                       pfnExecuteIndirect;
  PFND3D12DDI_RESOURCEBARRIER_0022                   pfnResourceBarrier;
  PFND3D12DDI_BLT                                    pfnBlt;
  PFND3D12DDI_PRESENT_0028                           pfnPresent;
  PFND3D12DDI_BEGIN_END_QUERY_0003                   pfnBeginQuery;
  PFND3D12DDI_BEGIN_END_QUERY_0003                   pfnEndQuery;
  PFND3D12DDI_RESOLVE_QUERY_DATA                     pfnResolveQueryData;
  PFND3D12DDI_SET_PREDICATION                        pfnSetPredication;
  PFND3D12DDI_IA_SETTOPOLOGY_0003                    pfnIaSetTopology;
  PFND3D12DDI_RS_SETVIEWPORTS_0003                   pfnRsSetViewports;
  PFND3D12DDI_RS_SETSCISSORRECTS_0003                pfnRsSetScissorRects;
  PFND3D12DDI_OM_SETBLENDFACTOR                      pfnOmSetBlendFactor;
  PFND3D12DDI_OM_SETSTENCILREF                       pfnOmSetStencilRef;
  PFND3D12DDI_SET_PIPELINE_STATE                     pfnSetPipelineState;
  PFND3D12DDI_SET_DESCRIPTOR_HEAPS_0003              pfnSetDescriptorHeaps;
  PFND3D12DDI_SET_ROOT_SIGNATURE                     pfnSetComputeRootSignature;
  PFND3D12DDI_SET_ROOT_SIGNATURE                     pfnSetGraphicsRootSignature;
  PFND3D12DDI_SET_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE              pfnSetComputeRootDescriptorTable;
  PFND3D12DDI_SET_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE              pfnSetGraphicsRootDescriptorTable;
  PFND3D12DDI_SET_ROOT_32BIT_CONSTANT                pfnSetComputeRoot32BitConstant;
  PFND3D12DDI_SET_ROOT_32BIT_CONSTANT                pfnSetGraphicsRoot32BitConstant;
  PFND3D12DDI_SET_ROOT_32BIT_CONSTANTS_0003          pfnSetComputeRoot32BitConstants;
  PFND3D12DDI_SET_ROOT_32BIT_CONSTANTS_0003          pfnSetGraphicsRoot32BitConstants;
  PFND3D12DDI_SET_ROOT_BUFFER_VIEW                   pfnSetComputeRootConstantBufferView;
  PFND3D12DDI_SET_ROOT_BUFFER_VIEW                   pfnSetGraphicsRootConstantBufferView;
  PFND3D12DDI_SET_ROOT_BUFFER_VIEW                   pfnSetComputeRootShaderResourceView;
  PFND3D12DDI_SET_ROOT_BUFFER_VIEW                   pfnSetGraphicsRootShaderResourceView;
  PFND3D12DDI_SET_ROOT_BUFFER_VIEW                   pfnSetComputeRootUnorderedAccessView;
  PFND3D12DDI_SET_ROOT_BUFFER_VIEW                   pfnSetGraphicsRootUnorderedAccessView;
  PFND3D12DDI_IA_SET_INDEX_BUFFER                    pfnIASetIndexBuffer;
  PFND3D12DDI_IA_SET_VERTEX_BUFFERS_0003             pfnIASetVertexBuffers;
  PFND3D12DDI_SO_SET_TARGETS_0003                    pfnSOSetTargets;
  PFND3D12DDI_OM_SET_RENDER_TARGETS_0003             pfnOMSetRenderTargets;
  PFND3D12DDI_SET_MARKER                             pfnSetMarker;
  PFND3D12DDI_CLEAR_ROOT_ARGUMENTS                   pfnClearRootArguments;
  PFND3D12DDI_COPYBUFFERREGION_0003                  pfnAtomicCopyBufferRegion;
  PFND3D12DDI_OM_SETDEPTHBOUNDS_0025                 pfnOMSetDepthBounds;
  PFND3D12DDI_SETSAMPLEPOSITIONS_0027                pfnSetSamplePositions;
  PFND3D12DDI_RESOURCERESOLVESUBRESOURCEREGION_0027  pfnResourceResolveSubresourceRegion;
  PFND3D12DDI_SETPROTECTEDRESOURCESESSION_0030       pfnSetProtectedResourceSession;
  PFND3D12DDI_WRITEBUFFERIMMEDIATE_0032              pfnWriteBufferImmediate;
  PFND3D12DDI_SETVIEWINSTANCEMASK_0033               pfnSetViewInstanceMask;
} D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0040;

Members

pfnCloseCommandList

Chiudere l'elenco di comandi.

pfnResetCommandList

Reimpostare l'elenco dei comandi.

pfnDrawInstanced

Istanza di disegno.

pfnDrawIndexedInstanced

Disegna istanza indicizzata.

pfnDispatch

Inviato.

pfnClearUnorderedAccessViewUint

Deselezionare l'unità di visualizzazione di accesso non ordinata.

pfnClearUnorderedAccessViewFloat

Deselezionare la visualizzazione di accesso non ordinata float.

pfnClearRenderTargetView

Deselezionare la visualizzazione di destinazione del rendering.

pfnClearDepthStencilView

Visualizzazione stencil profondità chiara.

pfnDiscardResource

Eliminare la risorsa.

pfnCopyTextureRegion

Copiare l'area della trama.

pfnResourceCopy

Copiare la risorsa.

pfnCopyTiles

Copiare i riquadri.

pfnCopyBufferRegion

Copiare l'area del buffer.

pfnResourceResolveSubresource

Risoluzione delle risorse subresource.

pfnExecuteBundle

Eseguire bundle.

pfnExecuteIndirect

Eseguire indiretto.

pfnResourceBarrier

Barriera delle risorse.

pfnBlt

Blt.

pfnPresent

Presente.

pfnBeginQuery

Iniziare la query.

pfnEndQuery

Query finale.

pfnResolveQueryData

Risolvere i dati delle query.

pfnSetPredication

Imposta predicazione.

pfnIaSetTopology

Impostare la topologia

pfnRsSetViewports

Impostare le porte di visualizzazione.

pfnRsSetScissorRects

Impostare rettangoli scissor.

pfnOmSetBlendFactor

Impostare il fattore di fusione.

pfnOmSetStencilRef

Impostare riferimento a stencil.

pfnSetPipelineState

Impostare lo stato della pipeline.

pfnSetDescriptorHeaps

Impostare gli heaps descrittori.

pfnSetComputeRootSignature

Impostare la firma radice di calcolo.

pfnSetGraphicsRootSignature

Impostare la firma radice grafica.

pfnSetComputeRootDescriptorTable

Impostare la tabella descrittore radice di calcolo.

pfnSetGraphicsRootDescriptorTable

Impostare la tabella descrittore radice grafica.

pfnSetComputeRoot32BitConstant

Impostare la costante radice di calcolo a 32 bit.

pfnSetGraphicsRoot32BitConstant

Impostare la costante radice a 32 bit della grafica.

pfnSetComputeRoot32BitConstants

Impostare costanti radice di calcolo a 32 bit.

pfnSetGraphicsRoot32BitConstants

Impostare le costanti radice a 32 bit della grafica.

pfnSetComputeRootConstantBufferView

Impostare la visualizzazione buffer costante radice di calcolo.

pfnSetGraphicsRootConstantBufferView

Impostare la visualizzazione buffer costante radice grafica.

pfnSetComputeRootShaderResourceView

Impostare la visualizzazione delle risorse dello shader radice di calcolo.

pfnSetGraphicsRootShaderResourceView

Impostare la visualizzazione risorsa shader radice grafica.

pfnSetComputeRootUnorderedAccessView

Impostare la visualizzazione di accesso non ordinata radice di calcolo.

pfnSetGraphicsRootUnorderedAccessView

Impostare la visualizzazione di accesso non ordinata della radice grafica.

pfnIASetIndexBuffer

Impostare il buffer di indice.

pfnIASetVertexBuffers

Impostare i buffer dei vertici.

pfnSOSetTargets

Impostare destinazioni.

pfnOMSetRenderTargets

Impostare le destinazioni di rendering.

pfnSetMarker

Impostare l'indicatore.

pfnClearRootArguments

Cancellare gli argomenti radice.

pfnAtomicCopyBufferRegion

Area del buffer di copia atomica.

pfnOMSetDepthBounds

Impostare i limiti di profondità.

pfnSetSamplePositions

Impostare posizioni di esempio.

pfnResourceResolveSubresourceRegion

Area di risoluzione delle risorse subresource.

pfnSetProtectedResourceSession

Impostare la sessione di risorse protetta.

pfnWriteBufferImmediate

Scrittura immediata del buffer.

pfnSetViewInstanceMask

Impostare la maschera dell'istanza di visualizzazione.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d12umddi.h