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struttura D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0032 (d3d12umddi.h)

Visualizzare i dati delle opzioni.

Sintassi

typedef struct D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0032 {
  D3D12DDI_RESOURCE_BINDING_TIER              ResourceBindingTier;
  D3D12DDI_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER    ConservativeRasterizationTier;
  D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER               TiledResourcesTier;
  D3D12DDI_CROSS_NODE_SHARING_TIER            CrossNodeSharingTier;
  BOOL                                        VPAndRTArrayIndexFromAnyShaderFeedingRasterizerSupportedWithoutGSEmulation;
  BOOL                                        OutputMergerLogicOp;
  D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER                 ResourceHeapTier;
  BOOL                                        DepthBoundsTestSupported;
  D3D12DDI_PROGRAMMABLE_SAMPLE_POSITIONS_TIER ProgrammableSamplePositionsTier;
  BOOL                                        CopyQueueTimestampQueriesSupported;
  D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FLAGS                WriteBufferImmediateQueueFlags;
} D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0032;

Members

ResourceBindingTier

Livello di associazione di risorse.

ConservativeRasterizationTier

Livello di rasterizzazione conservativo.

TiledResourcesTier

Livello risorse riquadro.

CrossNodeSharingTier

Livello di condivisione tra nodi.

VPAndRTArrayIndexFromAnyShaderFeedingRasterizerSupportedWithoutGSEmulation

Indice di matrice VP e RT da qualsiasi rasterizzatore di alimentazione shader supportato senza emulazione GS.

OutputMergerLogicOp

Opzione per la logica di fusione dell'output.

ResourceHeapTier

Livello heap delle risorse.

DepthBoundsTestSupported

Test dei limiti di profondità supportati.

ProgrammableSamplePositionsTier

Livello posizioni di esempio programmabili.

CopyQueueTimestampQueriesSupported

Copiare le query timestamp della coda supportate.

WriteBufferImmediateQueueFlags

Contrassegni di coda immediata del buffer di scrittura.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d12umddi.h