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D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_VALUES struttura (d3d12umddi.h)

La struttura D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_VALUES contiene i buffer di profondità e stencil del contesto.

Sintassi

typedef struct D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_VALUES {
  FLOAT Depth;
  UINT8 Stencil;
} D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_VALUES;

Members

Depth

Buffer di profondità.

Stencil

Buffer stencil.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 10, versione 1809
Intestazione d3d12umddi.h

Vedi anche

struttura D3D12DDI_CLEAR_VALUES