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struttura D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0030 (d3d12umddi.h)

Funzioni del dispositivo di base.

Sintassi

typedef struct D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0030 {
  PFND3D12DDI_CHECKFORMATSUPPORT                                   pfnCheckFormatSupport;
  PFND3D12DDI_CHECKMULTISAMPLEQUALITYLEVELS                        pfnCheckMultisampleQualityLevels;
  PFND3D12DDI_GETMIPPACKING                                        pfnGetMipPacking;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEELEMENTLAYOUTSIZE_0010                    pfnCalcPrivateElementLayoutSize;
  PFND3D12DDI_CREATEELEMENTLAYOUT_0010                             pfnCreateElementLayout;
  PFND3D12DDI_DESTROYELEMENTLAYOUT                                 pfnDestroyElementLayout;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE_0010                       pfnCalcPrivateBlendStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATEBLENDSTATE_0010                                pfnCreateBlendState;
  PFND3D12DDI_DESTROYBLENDSTATE                                    pfnDestroyBlendState;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE_0025                pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE_0025                         pfnCreateDepthStencilState;
  PFND3D12DDI_DESTROYDEPTHSTENCILSTATE                             pfnDestroyDepthStencilState;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATERASTERIZERSTATESIZE_0010                  pfnCalcPrivateRasterizerStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATERASTERIZERSTATE_0010                           pfnCreateRasterizerState;
  PFND3D12DDI_DESTROYRASTERIZERSTATE                               pfnDestroyRasterizerState;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026                        pfnCalcPrivateShaderSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                   pfnCreateVertexShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                   pfnCreatePixelShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                   pfnCreateGeometryShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                   pfnCreateComputeShader;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026 pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput;
  PFND3D12DDI_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026       pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026                        pfnCalcPrivateTessellationShaderSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                   pfnCreateHullShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                   pfnCreateDomainShader;
  PFND3D12DDI_DESTROYSHADER                                        pfnDestroyShader;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDQUEUESIZE_0023                     pfnCalcPrivateCommandQueueSize;
  PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0023                              pfnCreateCommandQueue;
  PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDQUEUE                                  pfnDestroyCommandQueue;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDALLOCATORSIZE                      pfnCalcPrivateCommandAllocatorSize;
  PFND3D12DDI_CREATECOMMANDALLOCATOR                               pfnCreateCommandAllocator;
  PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDALLOCATOR                              pfnDestroyCommandAllocator;
  PFND3D12DDI_RESETCOMMANDALLOCATOR                                pfnResetCommandAllocator;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_STATE_SIZE_0010                pfnCalcPrivatePipelineStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0021                           pfnCreatePipelineState;
  PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_STATE                               pfnDestroyPipelineState;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_LIST_SIZE_0001                  pfnCalcPrivateCommandListSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_LIST_0001                             pfnCreateCommandList;
  PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDLIST                                   pfnDestroyCommandList;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEFENCESIZE                                 pfnCalcPrivateFenceSize;
  PFND3D12DDI_CREATEFENCE                                          pfnCreateFence;
  PFND3D12DDI_DESTROYFENCE                                         pfnDestroyFence;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_DESCRIPTOR_HEAP_SIZE_0001               pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_DESCRIPTOR_HEAP_0001                          pfnCreateDescriptorHeap;
  PFND3D12DDI_DESTROY_DESCRIPTOR_HEAP                              pfnDestroyDescriptorHeap;
  PFND3D12DDI_GET_DESCRIPTOR_SIZE_IN_BYTES                         pfnGetDescriptorSizeInBytes;
  PFND3D12DDI_GET_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START             pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart;
  PFND3D12DDI_GET_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START             pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0002                     pfnCreateShaderResourceView;
  PFND3D12DDI_CREATE_CONSTANT_BUFFER_VIEW                          pfnCreateConstantBufferView;
  PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER                                       pfnCreateSampler;
  PFND3D12DDI_CREATE_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002                    pfnCreateUnorderedAccessView;
  PFND3D12DDI_CREATE_RENDER_TARGET_VIEW_0002                       pfnCreateRenderTargetView;
  PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW                            pfnCreateDepthStencilView;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ROOT_SIGNATURE_SIZE_0013                pfnCalcPrivateRootSignatureSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_ROOT_SIGNATURE_0013                           pfnCreateRootSignature;
  PFND3D12DDI_DESTROY_ROOT_SIGNATURE                               pfnDestroyRootSignature;
  PFND3D12DDI_MAPHEAP                                              pfnMapHeap;
  PFND3D12DDI_UNMAPHEAP                                            pfnUnmapHeap;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0030                 pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes;
  PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0030                           pfnCreateHeapAndResource;
  PFND3D12DDI_DESTROYHEAPANDRESOURCE                               pfnDestroyHeapAndResource;
  PFND3D12DDI_MAKERESIDENT_0001                                    pfnMakeResident;
  PFND3D12DDI_EVICT2                                               pfnEvict;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEOPENEDHEAPANDRESOURCESIZES_0003           pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes;
  PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0003                             pfnOpenHeapAndResource;
  PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_0003                                pfnCopyDescriptors;
  PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_SIMPLE_0003                         pfnCopyDescriptorsSimple;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_QUERY_HEAP_SIZE_0001                    pfnCalcPrivateQueryHeapSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_QUERY_HEAP_0001                               pfnCreateQueryHeap;
  PFND3D12DDI_DESTROY_QUERY_HEAP                                   pfnDestroyQueryHeap;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_SIGNATURE_SIZE_0001             pfnCalcPrivateCommandSignatureSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_SIGNATURE_0001                        pfnCreateCommandSignature;
  PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_SIGNATURE                            pfnDestroyCommandSignature;
  PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEVIRTUALADDRESS                          pfnCheckResourceVirtualAddress;
  PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0022                     pfnCheckResourceAllocationInfo;
  PFND3D12DDI_CHECKSUBRESOURCEINFO                                 pfnCheckSubresourceInfo;
  PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO_0022            pfnCheckExistingResourceAllocationInfo;
  PFND3D12DDI_OFFERRESOURCES                                       pfnOfferResources;
  PFND3D12DDI_RECLAIMRESOURCES_0001                                pfnReclaimResources;
  PFND3D12DDI_GETIMPLICITPHYSICALADAPTERMASK                       pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask;
  PFND3D12DDI_GET_PRESENT_PRIVATE_DRIVER_DATA_SIZE                 pfnGetPresentPrivateDriverDataSize;
  PFND3D12DDI_QUERY_NODE_MAP                                       pfnQueryNodeMap;
  PFND3D12DDI_RETRIEVE_SHADER_COMMENT_0003                         pfnRetrieveShaderComment;
  PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONHANDLE                        pfnCheckResourceAllocationHandle;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_LIBRARY_SIZE_0010              pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize;
  PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_LIBRARY_0010                         pfnCreatePipelineLibrary;
  PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_LIBRARY_0010                        pfnDestroyPipelineLibrary;
  PFND3D12DDI_ADD_PIPELINE_STATE_TO_LIBRARY_0010                   pfnAddPipelineStateToLibrary;
  PFND3D12DDI_CALC_SERIALIZED_LIBRARY_SIZE_0010                    pfnCalcSerializedLibrarySize;
  PFND3D12DDI_SERIALIZE_LIBRARY_0010                               pfnSerializeLibrary;
  PFND3D12DDI_GET_DEBUG_ALLOCATION_INFO_0014                       pfnGetDebugAllocationInfo;
} D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0030;

Members

pfnCheckFormatSupport

Controllare il supporto del formato.

pfnCheckMultisampleQualityLevels

Controllare i livelli di qualità multi-campione.

pfnGetMipPacking

Ottenere il pacchetto MIP.

pfnCalcPrivateElementLayoutSize

Calcolare le dimensioni del layout degli elementi privati.

pfnCreateElementLayout

pfnDestroyElementLayout

Eliminare definitivamente il layout degli elementi.

pfnCalcPrivateBlendStateSize

Calcolare le dimensioni dello stato di fusione privato.

pfnCreateBlendState

Create stato di fusione.

pfnDestroyBlendState

Eliminare lo stato di fusione.

pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize

Calcolare le dimensioni dello stato dello stencil di profondità privato.

pfnCreateDepthStencilState

Create stato dello stencil di profondità.

pfnDestroyDepthStencilState

Eliminare lo stato dello stencil di profondità.

pfnCalcPrivateRasterizerStateSize

Calcolare le dimensioni dello stato del rasterizzatore privato.

pfnCreateRasterizerState

Create stato rasterizzatore.

pfnDestroyRasterizerState

Distruggere lo stato del rasterizzatore.

pfnCalcPrivateShaderSize

Calcolare le dimensioni dello shader privato.

pfnCreateVertexShader

Create vertex shader.

pfnCreatePixelShader

Create pixel shader.

pfnCreateGeometryShader

Create geometry shader.

pfnCreateComputeShader

Create compute shader.

pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput

Calcolare lo shader geometry privato con l'output del flusso.

pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput

Create geometry shader con output del flusso.

pfnCalcPrivateTessellationShaderSize

Calcolare le dimensioni dello shader a mosaico privato.

pfnCreateHullShader

Create hull shader.

pfnCreateDomainShader

Create domain shader.

pfnDestroyShader

Distruggere lo shader.

pfnCalcPrivateCommandQueueSize

Calcolare le dimensioni della coda dei comandi privata.

pfnCreateCommandQueue

Create coda dei comandi.

pfnDestroyCommandQueue

Eliminare definitivamente la coda dei comandi.

pfnCalcPrivateCommandAllocatorSize

Calcolare le dimensioni dell'allocatore del comando privato.

pfnCreateCommandAllocator

Create allocatore dei comandi.

pfnDestroyCommandAllocator

Distruggere l'allocatore dei comandi.

pfnResetCommandAllocator

Reimpostare l'allocatore dei comandi.

pfnCalcPrivatePipelineStateSize

Calcolare le dimensioni dello stato della pipeline privata.

pfnCreatePipelineState

Create stato della pipeline.

pfnDestroyPipelineState

pfnCalcPrivateCommandListSize

Calcolare le dimensioni dell'elenco dei comandi privati.

pfnCreateCommandList

Create elenco di comandi.

pfnDestroyCommandList

Eliminare definitivamente l'elenco di comandi.

pfnCalcPrivateFenceSize

Calcolare le dimensioni del recinto privato.

pfnCreateFence

Create recinto.

pfnDestroyFence

Distruggere il recinto.

pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize

Calcolare le dimensioni dell'heap del descrittore privato.

pfnCreateDescriptorHeap

Create heap del descrittore.

pfnDestroyDescriptorHeap

Distruggere l'heap del descrittore.

pfnGetDescriptorSizeInBytes

Ottiene le dimensioni del descrittore in byte.

pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart

Ottenere l'handle del descrittore della CPU per l'avvio dell'heap.

pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart

Ottenere l'handle del descrittore GPU per l'avvio dell'heap.

pfnCreateShaderResourceView

Create visualizzazione risorse shader.

pfnCreateConstantBufferView

Create visualizzazione buffer costante.

pfnCreateSampler

Create sampler.

pfnCreateUnorderedAccessView

Create visualizzazione di accesso non ordinato.

pfnCreateRenderTargetView

Create visualizzazione di destinazione di rendering.

pfnCreateDepthStencilView

Create visualizzazione dello stencil di profondità.

pfnCalcPrivateRootSignatureSize

Calcolare le dimensioni della firma radice privata.

pfnCreateRootSignature

Create firma radice.

pfnDestroyRootSignature

Eliminare definitivamente la firma radice.

pfnMapHeap

Heap mappa.

pfnUnmapHeap

Heap di unmap.

pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes

Calcolare le dimensioni dell'heap privato e delle risorse.

pfnCreateHeapAndResource

Create heap e risorsa.

pfnDestroyHeapAndResource

Eliminare l'heap e la risorsa.

pfnMakeResident

Fai residente.

pfnEvict

Rimuovere.

pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes

Calcolare le dimensioni dell'heap e delle risorse aperte private.

pfnOpenHeapAndResource

Aprire heap e risorsa.

pfnCopyDescriptors

Copiare i descrittori.

pfnCopyDescriptorsSimple

Copiare l'esempio di descrittore.

pfnCalcPrivateQueryHeapSize

Calcolare le dimensioni dell'heap delle query private.

pfnCreateQueryHeap

Create heap di query.

pfnDestroyQueryHeap

Eliminare definitivamente l'heap di query.

pfnCalcPrivateCommandSignatureSize

Calcolare le dimensioni della firma del comando privato.

pfnCreateCommandSignature

Create firma del comando.

pfnDestroyCommandSignature

Eliminare la firma del comando.

pfnCheckResourceVirtualAddress

Controllare l'indirizzo virtuale della risorsa.

pfnCheckResourceAllocationInfo

Controllare le informazioni sull'allocazione delle risorse.

pfnCheckSubresourceInfo

Controllare le informazioni sulla risorsa secondaria.

pfnCheckExistingResourceAllocationInfo

Controllare le informazioni sull'allocazione delle risorse esistenti.

pfnOfferResources

Offrire risorse.

pfnReclaimResources

Recuperare le risorse.

pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask

Ottiene la maschera dell'adattatore fisico implicita.

pfnGetPresentPrivateDriverDataSize

Ottenere le dimensioni dei dati dei driver privati.

pfnQueryNodeMap

Eseguire query sulla mappa dei nodi.

pfnRetrieveShaderComment

Recuperare il commento dello shader.

pfnCheckResourceAllocationHandle

Controllare l'handle di allocazione delle risorse.

pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize

Calcolare le dimensioni della libreria della pipeline privata.

pfnCreatePipelineLibrary

Create libreria di pipeline.

pfnDestroyPipelineLibrary

Eliminare definitivamente la libreria della pipeline.

pfnAddPipelineStateToLibrary

Aggiungere lo stato della pipeline alla libreria.

pfnCalcSerializedLibrarySize

Calcolare le dimensioni della libreria serializzata.

pfnSerializeLibrary

Libreria serializzata.

pfnGetDebugAllocationInfo

Ottenere informazioni sull'allocazione di debug.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d12umddi.h