D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0033 struttura (d3d12umddi.h)

Funzioni del dispositivo di base.

Sintassi

typedef struct D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0033 {
  PFND3D12DDI_CHECKFORMATSUPPORT                                   pfnCheckFormatSupport;
  PFND3D12DDI_CHECKMULTISAMPLEQUALITYLEVELS                        pfnCheckMultisampleQualityLevels;
  PFND3D12DDI_GETMIPPACKING                                        pfnGetMipPacking;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEELEMENTLAYOUTSIZE_0010                    pfnCalcPrivateElementLayoutSize;
  PFND3D12DDI_CREATEELEMENTLAYOUT_0010                             pfnCreateElementLayout;
  PFND3D12DDI_DESTROYELEMENTLAYOUT                                 pfnDestroyElementLayout;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE_0010                       pfnCalcPrivateBlendStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATEBLENDSTATE_0010                                pfnCreateBlendState;
  PFND3D12DDI_DESTROYBLENDSTATE                                    pfnDestroyBlendState;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE_0025                pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE_0025                         pfnCreateDepthStencilState;
  PFND3D12DDI_DESTROYDEPTHSTENCILSTATE                             pfnDestroyDepthStencilState;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATERASTERIZERSTATESIZE_0010                  pfnCalcPrivateRasterizerStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATERASTERIZERSTATE_0010                           pfnCreateRasterizerState;
  PFND3D12DDI_DESTROYRASTERIZERSTATE                               pfnDestroyRasterizerState;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026                        pfnCalcPrivateShaderSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                   pfnCreateVertexShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                   pfnCreatePixelShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                   pfnCreateGeometryShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                   pfnCreateComputeShader;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026 pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput;
  PFND3D12DDI_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026       pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026                        pfnCalcPrivateTessellationShaderSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                   pfnCreateHullShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                   pfnCreateDomainShader;
  PFND3D12DDI_DESTROYSHADER                                        pfnDestroyShader;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDQUEUESIZE_0023                     pfnCalcPrivateCommandQueueSize;
  PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0023                              pfnCreateCommandQueue;
  PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDQUEUE                                  pfnDestroyCommandQueue;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDALLOCATORSIZE                      pfnCalcPrivateCommandAllocatorSize;
  PFND3D12DDI_CREATECOMMANDALLOCATOR                               pfnCreateCommandAllocator;
  PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDALLOCATOR                              pfnDestroyCommandAllocator;
  PFND3D12DDI_RESETCOMMANDALLOCATOR                                pfnResetCommandAllocator;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_STATE_SIZE_0033                pfnCalcPrivatePipelineStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0033                           pfnCreatePipelineState;
  PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_STATE                               pfnDestroyPipelineState;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_LIST_SIZE_0001                  pfnCalcPrivateCommandListSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_LIST_0001                             pfnCreateCommandList;
  PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDLIST                                   pfnDestroyCommandList;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEFENCESIZE                                 pfnCalcPrivateFenceSize;
  PFND3D12DDI_CREATEFENCE                                          pfnCreateFence;
  PFND3D12DDI_DESTROYFENCE                                         pfnDestroyFence;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_DESCRIPTOR_HEAP_SIZE_0001               pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_DESCRIPTOR_HEAP_0001                          pfnCreateDescriptorHeap;
  PFND3D12DDI_DESTROY_DESCRIPTOR_HEAP                              pfnDestroyDescriptorHeap;
  PFND3D12DDI_GET_DESCRIPTOR_SIZE_IN_BYTES                         pfnGetDescriptorSizeInBytes;
  PFND3D12DDI_GET_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START             pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart;
  PFND3D12DDI_GET_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START             pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0002                     pfnCreateShaderResourceView;
  PFND3D12DDI_CREATE_CONSTANT_BUFFER_VIEW                          pfnCreateConstantBufferView;
  PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER                                       pfnCreateSampler;
  PFND3D12DDI_CREATE_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002                    pfnCreateUnorderedAccessView;
  PFND3D12DDI_CREATE_RENDER_TARGET_VIEW_0002                       pfnCreateRenderTargetView;
  PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW                            pfnCreateDepthStencilView;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ROOT_SIGNATURE_SIZE_0013                pfnCalcPrivateRootSignatureSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_ROOT_SIGNATURE_0013                           pfnCreateRootSignature;
  PFND3D12DDI_DESTROY_ROOT_SIGNATURE                               pfnDestroyRootSignature;
  PFND3D12DDI_MAPHEAP                                              pfnMapHeap;
  PFND3D12DDI_UNMAPHEAP                                            pfnUnmapHeap;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0030                 pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes;
  PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0030                           pfnCreateHeapAndResource;
  PFND3D12DDI_DESTROYHEAPANDRESOURCE                               pfnDestroyHeapAndResource;
  PFND3D12DDI_MAKERESIDENT_0001                                    pfnMakeResident;
  PFND3D12DDI_EVICT2                                               pfnEvict;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEOPENEDHEAPANDRESOURCESIZES_0003           pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes;
  PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0003                             pfnOpenHeapAndResource;
  PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_0003                                pfnCopyDescriptors;
  PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_SIMPLE_0003                         pfnCopyDescriptorsSimple;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_QUERY_HEAP_SIZE_0001                    pfnCalcPrivateQueryHeapSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_QUERY_HEAP_0001                               pfnCreateQueryHeap;
  PFND3D12DDI_DESTROY_QUERY_HEAP                                   pfnDestroyQueryHeap;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_SIGNATURE_SIZE_0001             pfnCalcPrivateCommandSignatureSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_SIGNATURE_0001                        pfnCreateCommandSignature;
  PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_SIGNATURE                            pfnDestroyCommandSignature;
  PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEVIRTUALADDRESS                          pfnCheckResourceVirtualAddress;
  PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0022                     pfnCheckResourceAllocationInfo;
  PFND3D12DDI_CHECKSUBRESOURCEINFO                                 pfnCheckSubresourceInfo;
  PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO_0022            pfnCheckExistingResourceAllocationInfo;
  PFND3D12DDI_OFFERRESOURCES                                       pfnOfferResources;
  PFND3D12DDI_RECLAIMRESOURCES_0001                                pfnReclaimResources;
  PFND3D12DDI_GETIMPLICITPHYSICALADAPTERMASK                       pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask;
  PFND3D12DDI_GET_PRESENT_PRIVATE_DRIVER_DATA_SIZE                 pfnGetPresentPrivateDriverDataSize;
  PFND3D12DDI_QUERY_NODE_MAP                                       pfnQueryNodeMap;
  PFND3D12DDI_RETRIEVE_SHADER_COMMENT_0003                         pfnRetrieveShaderComment;
  PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONHANDLE                        pfnCheckResourceAllocationHandle;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_LIBRARY_SIZE_0010              pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize;
  PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_LIBRARY_0010                         pfnCreatePipelineLibrary;
  PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_LIBRARY_0010                        pfnDestroyPipelineLibrary;
  PFND3D12DDI_ADD_PIPELINE_STATE_TO_LIBRARY_0010                   pfnAddPipelineStateToLibrary;
  PFND3D12DDI_CALC_SERIALIZED_LIBRARY_SIZE_0010                    pfnCalcSerializedLibrarySize;
  PFND3D12DDI_SERIALIZE_LIBRARY_0010                               pfnSerializeLibrary;
  PFND3D12DDI_GET_DEBUG_ALLOCATION_INFO_0014                       pfnGetDebugAllocationInfo;
} D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0033;

Members

pfnCheckFormatSupport

Controllare il supporto del formato.

pfnCheckMultisampleQualityLevels

Controllare i livelli di qualità di più esempi.

pfnGetMipPacking

Ottenere l'imballaggio MIP.

pfnCalcPrivateElementLayoutSize

Calcolare le dimensioni del layout degli elementi privati.

pfnCreateElementLayout

Creare il layout degli elementi.

pfnDestroyElementLayout

Eliminare il layout degli elementi.

pfnCalcPrivateBlendStateSize

Calcolare le dimensioni dello stato di blend privato.

pfnCreateBlendState

Creare lo stato di blend.

pfnDestroyBlendState

Eliminare lo stato di fusione.

pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize

Calcolare le dimensioni dello stato dello stencil di profondità privato.

pfnCreateDepthStencilState

Creare uno stato di stencil di profondità.

pfnDestroyDepthStencilState

Distruggere lo stato dello stencil di profondità.

pfnCalcPrivateRasterizerStateSize

Calcolare le dimensioni dello stato del rasterizzatore privato.

pfnCreateRasterizerState

Creare lo stato del rasterizer.

pfnDestroyRasterizerState

Distruggere lo stato del rasterizzatore.

pfnCalcPrivateShaderSize

Calcolare le dimensioni dello shader privato.

pfnCreateVertexShader

Creare lo shader del vertice.

pfnCreatePixelShader

Creare pixel shader.

pfnCreateGeometryShader

Creare lo shader geometry.

pfnCreateComputeShader

Creare lo shader di calcolo.

pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput

Calcolare lo shader geometry privato con l'output del flusso.

pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput

Creare geometry shader con output di flusso.

pfnCalcPrivateTessellationShaderSize

Calcolare le dimensioni dello shader a tessere private.

pfnCreateHullShader

Creare lo shader dello scafo.

pfnCreateDomainShader

Creare lo shader di dominio.

pfnDestroyShader

Distruggere shader.

pfnCalcPrivateCommandQueueSize

Calcolare le dimensioni della coda dei comandi privati.

pfnCreateCommandQueue

Creare la coda dei comandi.

pfnDestroyCommandQueue

Eliminare la coda dei comandi.

pfnCalcPrivateCommandAllocatorSize

Calcolare le dimensioni dell'allocatore dei comandi privati.

pfnCreateCommandAllocator

Creare l'allocatore dei comandi.

pfnDestroyCommandAllocator

Eliminare l'allocatore dei comandi.

pfnResetCommandAllocator

Reimpostare l'allocatore dei comandi.

pfnCalcPrivatePipelineStateSize

Calcolare le dimensioni dello stato della pipeline privata.

pfnCreatePipelineState

Creare lo stato della pipeline.

pfnDestroyPipelineState

Eliminare lo stato della pipeline.

pfnCalcPrivateCommandListSize

Calcolare le dimensioni dell'elenco dei comandi privati.

pfnCreateCommandList

Creare un elenco di comandi.

pfnDestroyCommandList

Eliminare l'elenco dei comandi.

pfnCalcPrivateFenceSize

Calcolare le dimensioni del recinto privato.

pfnCreateFence

Creare un recinto.

pfnDestroyFence

Distruggere il recinto.

pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize

Calcolare le dimensioni dell'heap del descrittore privato.

pfnCreateDescriptorHeap

Creare l'heap del descrittore.

pfnDestroyDescriptorHeap

Distruggere l'heap del descrittore.

pfnGetDescriptorSizeInBytes

Ottenere le dimensioni del descrittore in byte.

pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart

Ottenere l'handle del descrittore CPU per l'avvio dell'heap.

pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart

Ottenere l'handle del descrittore GPU per l'avvio dell'heap.

pfnCreateShaderResourceView

Creare la visualizzazione delle risorse shader.

pfnCreateConstantBufferView

Creare una visualizzazione buffer costante.

pfnCreateSampler

Creare un sampler.

pfnCreateUnorderedAccessView

Creare una visualizzazione di accesso non ordinata.

pfnCreateRenderTargetView

Creare la visualizzazione di destinazione del rendering.

pfnCreateDepthStencilView

Creare una visualizzazione stencil profondità.

pfnCalcPrivateRootSignatureSize

Calcolare le dimensioni della firma radice privata.

pfnCreateRootSignature

Creare la firma radice.

pfnDestroyRootSignature

Eliminare la firma radice.

pfnMapHeap

Heap mappa.

pfnUnmapHeap

Unmap heap.

pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes

Calcolare le dimensioni dell'heap e delle risorse private.

pfnCreateHeapAndResource

Creare heap e risorsa.

pfnDestroyHeapAndResource

Distruggere heap e risorsa.

pfnMakeResident

Fare un residente.

pfnEvict

Rimuovere.

pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes

Calcolare le dimensioni dell'heap e delle risorse aperte private.

pfnOpenHeapAndResource

Aprire heap e risorsa.

pfnCopyDescriptors

Copiare i descrittori.

pfnCopyDescriptorsSimple

Copiare l'esempio di descrittori.

pfnCalcPrivateQueryHeapSize

Calcolare le dimensioni dell'heap delle query private.

pfnCreateQueryHeap

Creare l'heap di query.

pfnDestroyQueryHeap

Eliminare l'heap della query.

pfnCalcPrivateCommandSignatureSize

Calcolare le dimensioni della firma del comando privato.

pfnCreateCommandSignature

Creare la firma dei comandi.

pfnDestroyCommandSignature

Eliminare la firma del comando.

pfnCheckResourceVirtualAddress

Controllare l'indirizzo virtuale della risorsa.

pfnCheckResourceAllocationInfo

Controllare le informazioni sull'allocazione delle risorse.

pfnCheckSubresourceInfo

controllare le informazioni di sottoresource.

pfnCheckExistingResourceAllocationInfo

Controllare le informazioni sull'allocazione delle risorse esistenti.

pfnOfferResources

Offrire risorse.

pfnReclaimResources

Recuperare le risorse.

pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask

Ottenere la maschera dell'adattatore fisico implicito.

pfnGetPresentPrivateDriverDataSize

Ottenere le dimensioni dei dati del driver privato.

pfnQueryNodeMap

Mappa del nodo di query.

pfnRetrieveShaderComment

Recuperare il commento dello shader.

pfnCheckResourceAllocationHandle

Controllare l'handle di allocazione delle risorse.

pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize

Calcolare le dimensioni della libreria della pipeline privata.

pfnCreatePipelineLibrary

Creare la libreria della pipeline.

pfnDestroyPipelineLibrary

Eliminare la libreria della pipeline.

pfnAddPipelineStateToLibrary

Aggiungere lo stato della pipeline alla libreria.

pfnCalcSerializedLibrarySize

Calcolare le dimensioni della libreria serializzata.

pfnSerializeLibrary

Serializzare la libreria.

pfnGetDebugAllocationInfo

Ottenere informazioni sull'allocazione di debug.

Requisiti

   
Intestazione d3d12umddi.h