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D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0073 struttura (d3d12umddi.h)

Funzioni dei dispositivi principali disponibili in D3D12 Release 7, Build rev 3.

Sintassi

typedef struct D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0073 {
  PFND3D12DDI_CHECKFORMATSUPPORT                                       pfnCheckFormatSupport;
  PFND3D12DDI_CHECKMULTISAMPLEQUALITYLEVELS                            pfnCheckMultisampleQualityLevels;
  PFND3D12DDI_GETMIPPACKING                                            pfnGetMipPacking;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEELEMENTLAYOUTSIZE_0010                        pfnCalcPrivateElementLayoutSize;
  PFND3D12DDI_CREATEELEMENTLAYOUT_0010                                 pfnCreateElementLayout;
  PFND3D12DDI_DESTROYELEMENTLAYOUT                                     pfnDestroyElementLayout;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE_0010                           pfnCalcPrivateBlendStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATEBLENDSTATE_0010                                    pfnCreateBlendState;
  PFND3D12DDI_DESTROYBLENDSTATE                                        pfnDestroyBlendState;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE_0025                    pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE_0025                             pfnCreateDepthStencilState;
  PFND3D12DDI_DESTROYDEPTHSTENCILSTATE                                 pfnDestroyDepthStencilState;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATERASTERIZERSTATESIZE_0010                      pfnCalcPrivateRasterizerStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATERASTERIZERSTATE_0010                               pfnCreateRasterizerState;
  PFND3D12DDI_DESTROYRASTERIZERSTATE                                   pfnDestroyRasterizerState;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026                            pfnCalcPrivateShaderSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateVertexShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreatePixelShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateGeometryShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateComputeShader;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026     pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput;
  PFND3D12DDI_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026           pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026                            pfnCalcPrivateTessellationShaderSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateHullShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateDomainShader;
  PFND3D12DDI_DESTROYSHADER                                            pfnDestroyShader;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDQUEUESIZE_0050                         pfnCalcPrivateCommandQueueSize;
  PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0050                                  pfnCreateCommandQueue;
  PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDQUEUE                                      pfnDestroyCommandQueue;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_POOL_SIZE_0040                      pfnCalcPrivateCommandPoolSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_POOL_0040                                 pfnCreateCommandPool;
  PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_POOL_0040                                pfnDestroyCommandPool;
  PFND3D12DDI_RESET_COMMAND_POOL_0040                                  pfnResetCommandPool;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_STATE_SIZE_0033                    pfnCalcPrivatePipelineStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0033                               pfnCreatePipelineState;
  PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_STATE                                   pfnDestroyPipelineState;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_LIST_SIZE_0040                      pfnCalcPrivateCommandListSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_LIST_0040                                 pfnCreateCommandList;
  PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDLIST                                       pfnDestroyCommandList;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEFENCESIZE                                     pfnCalcPrivateFenceSize;
  PFND3D12DDI_CREATEFENCE                                              pfnCreateFence;
  PFND3D12DDI_DESTROYFENCE                                             pfnDestroyFence;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_DESCRIPTOR_HEAP_SIZE_0001                   pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_DESCRIPTOR_HEAP_0001                              pfnCreateDescriptorHeap;
  PFND3D12DDI_DESTROY_DESCRIPTOR_HEAP                                  pfnDestroyDescriptorHeap;
  PFND3D12DDI_GET_DESCRIPTOR_SIZE_IN_BYTES                             pfnGetDescriptorSizeInBytes;
  PFND3D12DDI_GET_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START                 pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart;
  PFND3D12DDI_GET_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START                 pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0002                         pfnCreateShaderResourceView;
  PFND3D12DDI_CREATE_CONSTANT_BUFFER_VIEW                              pfnCreateConstantBufferView;
  PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER                                           pfnCreateSampler;
  PFND3D12DDI_CREATE_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002                        pfnCreateUnorderedAccessView;
  PFND3D12DDI_CREATE_RENDER_TARGET_VIEW_0002                           pfnCreateRenderTargetView;
  PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW                                pfnCreateDepthStencilView;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ROOT_SIGNATURE_SIZE_0013                    pfnCalcPrivateRootSignatureSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_ROOT_SIGNATURE_0013                               pfnCreateRootSignature;
  PFND3D12DDI_DESTROY_ROOT_SIGNATURE                                   pfnDestroyRootSignature;
  PFND3D12DDI_MAPHEAP                                                  pfnMapHeap;
  PFND3D12DDI_UNMAPHEAP                                                pfnUnmapHeap;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0073                     pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes;
  PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0073                               pfnCreateHeapAndResource;
  PFND3D12DDI_DESTROYHEAPANDRESOURCE                                   pfnDestroyHeapAndResource;
  PFND3D12DDI_MAKERESIDENT_0001                                        pfnMakeResident;
  PFND3D12DDI_EVICT2                                                   pfnEvict;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEOPENEDHEAPANDRESOURCESIZES_0043               pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes;
  PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0043                                 pfnOpenHeapAndResource;
  PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_0003                                    pfnCopyDescriptors;
  PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_SIMPLE_0003                             pfnCopyDescriptorsSimple;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_QUERY_HEAP_SIZE_0001                        pfnCalcPrivateQueryHeapSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_QUERY_HEAP_0001                                   pfnCreateQueryHeap;
  PFND3D12DDI_DESTROY_QUERY_HEAP                                       pfnDestroyQueryHeap;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_SIGNATURE_SIZE_0001                 pfnCalcPrivateCommandSignatureSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_SIGNATURE_0001                            pfnCreateCommandSignature;
  PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_SIGNATURE                                pfnDestroyCommandSignature;
  PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEVIRTUALADDRESS                              pfnCheckResourceVirtualAddress;
  PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0073                         pfnCheckResourceAllocationInfo;
  PFND3D12DDI_CHECKSUBRESOURCEINFO                                     pfnCheckSubresourceInfo;
  PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO_0022                pfnCheckExistingResourceAllocationInfo;
  PFND3D12DDI_OFFERRESOURCES                                           pfnOfferResources;
  PFND3D12DDI_RECLAIMRESOURCES_0001                                    pfnReclaimResources;
  PFND3D12DDI_GETIMPLICITPHYSICALADAPTERMASK                           pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask;
  PFND3D12DDI_GET_PRESENT_PRIVATE_DRIVER_DATA_SIZE                     pfnGetPresentPrivateDriverDataSize;
  PFND3D12DDI_QUERY_NODE_MAP                                           pfnQueryNodeMap;
  PFND3D12DDI_RETRIEVE_SHADER_COMMENT_0003                             pfnRetrieveShaderComment;
  PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONHANDLE                            pfnCheckResourceAllocationHandle;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_LIBRARY_SIZE_0010                  pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize;
  PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_LIBRARY_0010                             pfnCreatePipelineLibrary;
  PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_LIBRARY_0010                            pfnDestroyPipelineLibrary;
  PFND3D12DDI_ADD_PIPELINE_STATE_TO_LIBRARY_0010                       pfnAddPipelineStateToLibrary;
  PFND3D12DDI_CALC_SERIALIZED_LIBRARY_SIZE_0010                        pfnCalcSerializedLibrarySize;
  PFND3D12DDI_SERIALIZE_LIBRARY_0010                                   pfnSerializeLibrary;
  PFND3D12DDI_GET_DEBUG_ALLOCATION_INFO_0014                           pfnGetDebugAllocationInfo;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_RECORDER_SIZE_0040                  pfnCalcPrivateCommandRecorderSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_RECORDER_0040                             pfnCreateCommandRecorder;
  PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_RECORDER_0040                            pfnDestroyCommandRecorder;
  PFND3D12DDI_COMMAND_RECORDER_SET_COMMAND_POOL_AS_TARGET_0040         pfnCommandRecorderSetCommandPoolAsTarget;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATESCHEDULINGGROUPSIZE_0050                      pfnCalcPrivateSchedulingGroupSize;
  PFND3D12DDI_CREATESCHEDULINGGROUP_0050                               pfnCreateSchedulingGroup;
  PFND3D12DDI_DESTROYSCHEDULINGGROUP_0050                              pfnDestroySchedulingGroup;
  PFND3D12DDI_ENUMERATE_META_COMMANDS_0052                             pfnEnumerateMetaCommands;
  PFND3D12DDI_ENUMERATE_META_COMMAND_PARAMETERS_0052                   pfnEnumerateMetaCommandParameters;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_META_COMMAND_SIZE_0052                      pfnCalcPrivateMetaCommandSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_META_COMMAND_0052                                 pfnCreateMetaCommand;
  PFND3D12DDI_DESTROY_META_COMMAND_0052                                pfnDestroyMetaCommand;
  PFND3D12DDI_GET_META_COMMAND_REQUIRED_PARAMETER_INFO_0052            pfnGetMetaCommandRequiredParameterInfo;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_STATE_OBJECT_SIZE_0054                      pfnCalcPrivateStateObjectSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_STATE_OBJECT_0054                                 pfnCreateStateObject;
  PFND3D12DDI_DESTROY_STATE_OBJECT_0054                                pfnDestroyStateObject;
  PFND3D12DDI_GET_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_PREBUILD_INFO_0054 pfnGetRaytracingAccelerationStructurePrebuildInfo;
  PFND3D12DDI_CHECK_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER_0054                    pfnCheckDriverMatchingIdentifier;
  PFND3D12DDI_GET_SHADER_IDENTIFIER_0054                               pfnGetShaderIdentifier;
  PFND3D12DDI_GET_SHADER_STACK_SIZE_0054                               pfnGetShaderStackSize;
  PFND3D12DDI_GET_PIPELINE_STACK_SIZE_0054                             pfnGetPipelineStackSize;
  PFND3D12DDI_SET_PIPELINE_STACK_SIZE_0054                             pfnSetPipelineStackSize;
  PFND3D12DDI_SET_BACKGROUND_PROCESSING_MODE_0063                      pfnSetBackgroundProcessingMode;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ADD_TO_STATE_OBJECT_SIZE_0072               pfnCalcPrivateAddToStateObjectSize;
  PFND3D12DDI_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072                                 pfnAddToStateObject;
  PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER_FEEDBACK_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0073       pfnCreateSamplerFeedbackUnorderedAccessView;
} D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0073;

Members

pfnCheckFormatSupport

Controllare il supporto del formato.

pfnCheckMultisampleQualityLevels

Controllare i livelli di qualità di più esempi.

pfnGetMipPacking

Ottenere l'imballaggio MIP.

pfnCalcPrivateElementLayoutSize

Calcolare le dimensioni del layout degli elementi privati.

pfnCreateElementLayout

Creare il layout degli elementi.

pfnDestroyElementLayout

Eliminare il layout degli elementi.

pfnCalcPrivateBlendStateSize

Calcolare le dimensioni dello stato di blend privato.

pfnCreateBlendState

Creare lo stato di blend.

pfnDestroyBlendState

Eliminare lo stato di fusione.

pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize

Calcolare le dimensioni dello stato dello stencil di profondità privato.

pfnCreateDepthStencilState

Creare uno stato di stencil di profondità.

pfnDestroyDepthStencilState

Distruggere lo stato dello stencil di profondità.

pfnCalcPrivateRasterizerStateSize

Calcolare le dimensioni dello stato del rasterizzatore privato.

pfnCreateRasterizerState

Creare lo stato del rasterizer.

pfnDestroyRasterizerState

Distruggere lo stato del rasterizzatore.

pfnCalcPrivateShaderSize

Calcolare le dimensioni dello shader privato.

pfnCreateVertexShader

Creare lo shader del vertice.

pfnCreatePixelShader

Creare pixel shader.

pfnCreateGeometryShader

Creare lo shader geometry.

pfnCreateComputeShader

Creare lo shader di calcolo.

pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput

Calcolare lo shader geometry privato con l'output del flusso.

pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput

Creare geometry shader con output di flusso.

pfnCalcPrivateTessellationShaderSize

Calcolare le dimensioni dello shader a tessere private.

pfnCreateHullShader

Creare lo shader dello scafo.

pfnCreateDomainShader

Creare lo shader di dominio.

pfnDestroyShader

Distruggere shader.

pfnCalcPrivateCommandQueueSize

Calcolare le dimensioni della coda dei comandi privati.

pfnCreateCommandQueue

Creare la coda dei comandi.

pfnDestroyCommandQueue

Eliminare la coda dei comandi.

pfnCalcPrivateCommandPoolSize

Calcolare le dimensioni del pool di comandi privati.

pfnCreateCommandPool

Creare il pool di comandi.

pfnDestroyCommandPool

Eliminare il pool di comandi.

pfnResetCommandPool

Reimpostare il pool di comandi.

pfnCalcPrivatePipelineStateSize

Calcolare le dimensioni dello stato della pipeline privata.

pfnCreatePipelineState

Creare lo stato della pipeline.

pfnDestroyPipelineState

Eliminare lo stato della pipeline.

pfnCalcPrivateCommandListSize

Calcolare le dimensioni dell'elenco dei comandi privati.

pfnCreateCommandList

Creare un elenco di comandi.

pfnDestroyCommandList

Eliminare l'elenco dei comandi.

pfnCalcPrivateFenceSize

Calcolare le dimensioni del recinto privato.

pfnCreateFence

Creare un recinto.

pfnDestroyFence

Distruggere il recinto.

pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize

Calcolare le dimensioni dell'heap del descrittore privato.

pfnCreateDescriptorHeap

Creare l'heap del descrittore.

pfnDestroyDescriptorHeap

Distruggere l'heap del descrittore.

pfnGetDescriptorSizeInBytes

Ottenere le dimensioni del descrittore in byte.

pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart

Ottenere l'handle del descrittore CPU per l'avvio dell'heap.

pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart

Ottenere l'handle del descrittore GPU per l'avvio dell'heap.

pfnCreateShaderResourceView

Creare la visualizzazione delle risorse shader.

pfnCreateConstantBufferView

Creare una visualizzazione buffer costante.

pfnCreateSampler

Creare un sampler.

pfnCreateUnorderedAccessView

Creare una visualizzazione di accesso non ordinata.

pfnCreateRenderTargetView

Creare la visualizzazione di destinazione del rendering.

pfnCreateDepthStencilView

Creare una visualizzazione stencil profondità.

pfnCalcPrivateRootSignatureSize

Calcolare le dimensioni della firma radice privata.

pfnCreateRootSignature

Creare la firma radice.

pfnDestroyRootSignature

Eliminare la firma radice.

pfnMapHeap

Heap mappa.

pfnUnmapHeap

Unmap heap.

pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes

Calcolare le dimensioni dell'heap e delle risorse private.

pfnCreateHeapAndResource

Creare heap e risorsa.

pfnDestroyHeapAndResource

Distruggere heap e risorsa.

pfnMakeResident

Fare un residente.

pfnEvict

Rimuovere.

pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes

Calcolare le dimensioni dell'heap e delle risorse aperte private.

pfnOpenHeapAndResource

Aprire heap e risorsa.

pfnCopyDescriptors

Copiare i descrittori.

pfnCopyDescriptorsSimple

Copiare l'esempio di descrittori.

pfnCalcPrivateQueryHeapSize

Calcolare le dimensioni dell'heap delle query private.

pfnCreateQueryHeap

Creare l'heap di query.

pfnDestroyQueryHeap

Eliminare l'heap della query.

pfnCalcPrivateCommandSignatureSize

Calcolare le dimensioni della firma del comando privato.

pfnCreateCommandSignature

Creare la firma dei comandi.

pfnDestroyCommandSignature

Eliminare la firma del comando.

pfnCheckResourceVirtualAddress

Controllare l'indirizzo virtuale della risorsa.

pfnCheckResourceAllocationInfo

Controllare le informazioni sull'allocazione delle risorse.

pfnCheckSubresourceInfo

Controllare le informazioni di sottoresource.

pfnCheckExistingResourceAllocationInfo

Controllare le informazioni sull'allocazione delle risorse esistenti.

pfnOfferResources

Offrire risorse.

pfnReclaimResources

Recuperare le risorse.

pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask

Ottenere la maschera dell'adattatore fisico implicito.

pfnGetPresentPrivateDriverDataSize

Ottenere le dimensioni dei dati del driver privato.

pfnQueryNodeMap

Mappa del nodo di query.

pfnRetrieveShaderComment

Recuperare il commento dello shader.

pfnCheckResourceAllocationHandle

Controllare l'handle di allocazione delle risorse.

pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize

Calcolare le dimensioni della libreria della pipeline privata.

pfnCreatePipelineLibrary

Creare la libreria della pipeline.

pfnDestroyPipelineLibrary

Eliminare la libreria della pipeline.

pfnAddPipelineStateToLibrary

Aggiungere lo stato della pipeline alla libreria.

pfnCalcSerializedLibrarySize

Calcolare le dimensioni della libreria serializzata.

pfnSerializeLibrary

Serializzare la libreria.

pfnGetDebugAllocationInfo

Ottenere informazioni sull'allocazione di debug.

pfnCalcPrivateCommandRecorderSize

Calcolare le dimensioni del registratore dei comandi privati.

pfnCreateCommandRecorder

Creare il registratore dei comandi.

pfnDestroyCommandRecorder

Eliminare il registratore dei comandi.

pfnCommandRecorderSetCommandPoolAsTarget

Impostare il pool di comandi come destinazione per il registratore di comandi.

pfnCalcPrivateSchedulingGroupSize

Calcolare le dimensioni del gruppo di pianificazione privata.

pfnCreateSchedulingGroup

Creare un gruppo di pianificazione.

pfnDestroySchedulingGroup

Eliminare definitivamente il gruppo di pianificazione.

pfnEnumerateMetaCommands

Enumerare i meta-comandi.

pfnEnumerateMetaCommandParameters

Enumerare i parametri del meta-comando.

pfnCalcPrivateMetaCommandSize

Calcolare le dimensioni del meta-comando privato.

pfnCreateMetaCommand

Creare meta-comando.

pfnDestroyMetaCommand

Eliminare il meta-comando.

pfnGetMetaCommandRequiredParameterInfo

Ottenere le informazioni necessarie sul parametro meta-comando.

pfnCalcPrivateStateObjectSize

Calcolare le dimensioni dell'oggetto stato privato.

pfnCreateStateObject

Creare un oggetto stato.

pfnDestroyStateObject

Eliminare definitivamente l'oggetto di stato.

pfnGetRaytracingAccelerationStructurePrebuildInfo

Ottenere informazioni sulla precompilazione della struttura di accelerazione ray tracing.

pfnCheckDriverMatchingIdentifier

Controllare l'identificatore corrispondente al driver.

pfnGetShaderIdentifier

Ottenere l'identificatore dello shader.

pfnGetShaderStackSize

Ottenere le dimensioni dello stack shader.

pfnGetPipelineStackSize

Ottenere le dimensioni dello stack di pipeline.

pfnSetPipelineStackSize

Impostare le dimensioni dello stack della pipeline.

pfnSetBackgroundProcessingMode

Imposta la modalità di elaborazione in background.

pfnCalcPrivateAddToStateObjectSize

Calcolare l'aggiunta privata alle dimensioni dell'oggetto stato. Per altre informazioni, vedere la specifica funzionale DirectX Raytracing (DXR).

pfnAddToStateObject

Aggiungere all'oggetto stato. Per altre informazioni, vedere la specifica funzionale DirectX Raytracing (DXR).

pfnCreateSamplerFeedbackUnorderedAccessView

Creare una visualizzazione di accesso non ordinata per il feedback del campionatore. Per altre informazioni, vedere La specifica del feedback dell'sampler D3D .

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 10, versione 2004
Intestazione d3d12umddi.h