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D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0088 struttura (d3d12umddi.h)

La struttura D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0088 contiene la funzionalità del dispositivo principale disponibile in D3D12 Release 8, Build rev 8. Il driver in modalità utente restituisce i puntatori di funzione in questa struttura quando PFND3D12DDI_FILLDDITTABLE viene chiamato con un D3D12DDI_TABLE_TYPE di D3D12DDI_TABLE_TYPE_DEVICE_CORE.

Sintassi

typedef struct D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0088 {
  PFND3D12DDI_CHECKFORMATSUPPORT                                       pfnCheckFormatSupport;
  PFND3D12DDI_CHECKMULTISAMPLEQUALITYLEVELS                            pfnCheckMultisampleQualityLevels;
  PFND3D12DDI_GETMIPPACKING                                            pfnGetMipPacking;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEELEMENTLAYOUTSIZE_0010                        pfnCalcPrivateElementLayoutSize;
  PFND3D12DDI_CREATEELEMENTLAYOUT_0010                                 pfnCreateElementLayout;
  PFND3D12DDI_DESTROYELEMENTLAYOUT                                     pfnDestroyElementLayout;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE_0010                           pfnCalcPrivateBlendStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATEBLENDSTATE_0010                                    pfnCreateBlendState;
  PFND3D12DDI_DESTROYBLENDSTATE                                        pfnDestroyBlendState;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE_0025                    pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE_0025                             pfnCreateDepthStencilState;
  PFND3D12DDI_DESTROYDEPTHSTENCILSTATE                                 pfnDestroyDepthStencilState;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATERASTERIZERSTATESIZE_0010                      pfnCalcPrivateRasterizerStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATERASTERIZERSTATE_0010                               pfnCreateRasterizerState;
  PFND3D12DDI_DESTROYRASTERIZERSTATE                                   pfnDestroyRasterizerState;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026                            pfnCalcPrivateShaderSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateVertexShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreatePixelShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateGeometryShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateComputeShader;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026     pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput;
  PFND3D12DDI_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026           pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026                            pfnCalcPrivateTessellationShaderSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateHullShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateDomainShader;
  PFND3D12DDI_DESTROYSHADER                                            pfnDestroyShader;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDQUEUESIZE_0050                         pfnCalcPrivateCommandQueueSize;
  PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0050                                  pfnCreateCommandQueue;
  PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDQUEUE                                      pfnDestroyCommandQueue;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_POOL_SIZE_0040                      pfnCalcPrivateCommandPoolSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_POOL_0040                                 pfnCreateCommandPool;
  PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_POOL_0040                                pfnDestroyCommandPool;
  PFND3D12DDI_RESET_COMMAND_POOL_0040                                  pfnResetCommandPool;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_STATE_SIZE_0075                    pfnCalcPrivatePipelineStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0075                               pfnCreatePipelineState;
  PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_STATE                                   pfnDestroyPipelineState;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_LIST_SIZE_0040                      pfnCalcPrivateCommandListSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_LIST_0040                                 pfnCreateCommandList;
  PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDLIST                                       pfnDestroyCommandList;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEFENCESIZE                                     pfnCalcPrivateFenceSize;
  PFND3D12DDI_CREATEFENCE                                              pfnCreateFence;
  PFND3D12DDI_DESTROYFENCE                                             pfnDestroyFence;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_DESCRIPTOR_HEAP_SIZE_0001                   pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_DESCRIPTOR_HEAP_0001                              pfnCreateDescriptorHeap;
  PFND3D12DDI_DESTROY_DESCRIPTOR_HEAP                                  pfnDestroyDescriptorHeap;
  PFND3D12DDI_GET_DESCRIPTOR_SIZE_IN_BYTES                             pfnGetDescriptorSizeInBytes;
  PFND3D12DDI_GET_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START                 pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart;
  PFND3D12DDI_GET_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START                 pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0002                         pfnCreateShaderResourceView;
  PFND3D12DDI_CREATE_CONSTANT_BUFFER_VIEW                              pfnCreateConstantBufferView;
  PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER                                           pfnCreateSampler;
  PFND3D12DDI_CREATE_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002                        pfnCreateUnorderedAccessView;
  PFND3D12DDI_CREATE_RENDER_TARGET_VIEW_0002                           pfnCreateRenderTargetView;
  PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW                                pfnCreateDepthStencilView;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ROOT_SIGNATURE_SIZE_0013                    pfnCalcPrivateRootSignatureSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_ROOT_SIGNATURE_0013                               pfnCreateRootSignature;
  PFND3D12DDI_DESTROY_ROOT_SIGNATURE                                   pfnDestroyRootSignature;
  PFND3D12DDI_MAPHEAP                                                  pfnMapHeap;
  PFND3D12DDI_UNMAPHEAP                                                pfnUnmapHeap;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0088                     pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes;
  PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0088                               pfnCreateHeapAndResource;
  PFND3D12DDI_DESTROYHEAPANDRESOURCE                                   pfnDestroyHeapAndResource;
  PFND3D12DDI_MAKERESIDENT_0001                                        pfnMakeResident;
  PFND3D12DDI_EVICT2                                                   pfnEvict;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEOPENEDHEAPANDRESOURCESIZES_0043               pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes;
  PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0043                                 pfnOpenHeapAndResource;
  PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_0003                                    pfnCopyDescriptors;
  PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_SIMPLE_0003                             pfnCopyDescriptorsSimple;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_QUERY_HEAP_SIZE_0001                        pfnCalcPrivateQueryHeapSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_QUERY_HEAP_0001                                   pfnCreateQueryHeap;
  PFND3D12DDI_DESTROY_QUERY_HEAP                                       pfnDestroyQueryHeap;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_SIGNATURE_SIZE_0001                 pfnCalcPrivateCommandSignatureSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_SIGNATURE_0001                            pfnCreateCommandSignature;
  PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_SIGNATURE                                pfnDestroyCommandSignature;
  PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEVIRTUALADDRESS                              pfnCheckResourceVirtualAddress;
  PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0088                         pfnCheckResourceAllocationInfo;
  PFND3D12DDI_CHECKSUBRESOURCEINFO                                     pfnCheckSubresourceInfo;
  PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO_0022                pfnCheckExistingResourceAllocationInfo;
  PFND3D12DDI_OFFERRESOURCES                                           pfnOfferResources;
  PFND3D12DDI_RECLAIMRESOURCES_0001                                    pfnReclaimResources;
  PFND3D12DDI_GETIMPLICITPHYSICALADAPTERMASK                           pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask;
  PFND3D12DDI_GET_PRESENT_PRIVATE_DRIVER_DATA_SIZE                     pfnGetPresentPrivateDriverDataSize;
  PFND3D12DDI_QUERY_NODE_MAP                                           pfnQueryNodeMap;
  PFND3D12DDI_RETRIEVE_SHADER_COMMENT_0003                             pfnRetrieveShaderComment;
  PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONHANDLE                            pfnCheckResourceAllocationHandle;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_LIBRARY_SIZE_0010                  pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize;
  PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_LIBRARY_0010                             pfnCreatePipelineLibrary;
  PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_LIBRARY_0010                            pfnDestroyPipelineLibrary;
  PFND3D12DDI_ADD_PIPELINE_STATE_TO_LIBRARY_0010                       pfnAddPipelineStateToLibrary;
  PFND3D12DDI_CALC_SERIALIZED_LIBRARY_SIZE_0010                        pfnCalcSerializedLibrarySize;
  PFND3D12DDI_SERIALIZE_LIBRARY_0010                                   pfnSerializeLibrary;
  PFND3D12DDI_GET_DEBUG_ALLOCATION_INFO_0014                           pfnGetDebugAllocationInfo;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_RECORDER_SIZE_0040                  pfnCalcPrivateCommandRecorderSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_RECORDER_0040                             pfnCreateCommandRecorder;
  PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_RECORDER_0040                            pfnDestroyCommandRecorder;
  PFND3D12DDI_COMMAND_RECORDER_SET_COMMAND_POOL_AS_TARGET_0040         pfnCommandRecorderSetCommandPoolAsTarget;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATESCHEDULINGGROUPSIZE_0050                      pfnCalcPrivateSchedulingGroupSize;
  PFND3D12DDI_CREATESCHEDULINGGROUP_0050                               pfnCreateSchedulingGroup;
  PFND3D12DDI_DESTROYSCHEDULINGGROUP_0050                              pfnDestroySchedulingGroup;
  PFND3D12DDI_ENUMERATE_META_COMMANDS_0052                             pfnEnumerateMetaCommands;
  PFND3D12DDI_ENUMERATE_META_COMMAND_PARAMETERS_0052                   pfnEnumerateMetaCommandParameters;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_META_COMMAND_SIZE_0052                      pfnCalcPrivateMetaCommandSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_META_COMMAND_0052                                 pfnCreateMetaCommand;
  PFND3D12DDI_DESTROY_META_COMMAND_0052                                pfnDestroyMetaCommand;
  PFND3D12DDI_GET_META_COMMAND_REQUIRED_PARAMETER_INFO_0052            pfnGetMetaCommandRequiredParameterInfo;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_STATE_OBJECT_SIZE_0054                      pfnCalcPrivateStateObjectSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_STATE_OBJECT_0054                                 pfnCreateStateObject;
  PFND3D12DDI_DESTROY_STATE_OBJECT_0054                                pfnDestroyStateObject;
  PFND3D12DDI_GET_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_PREBUILD_INFO_0054 pfnGetRaytracingAccelerationStructurePrebuildInfo;
  PFND3D12DDI_CHECK_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER_0054                    pfnCheckDriverMatchingIdentifier;
  PFND3D12DDI_GET_SHADER_IDENTIFIER_0054                               pfnGetShaderIdentifier;
  PFND3D12DDI_GET_SHADER_STACK_SIZE_0054                               pfnGetShaderStackSize;
  PFND3D12DDI_GET_PIPELINE_STACK_SIZE_0054                             pfnGetPipelineStackSize;
  PFND3D12DDI_SET_PIPELINE_STACK_SIZE_0054                             pfnSetPipelineStackSize;
  PFND3D12DDI_SET_BACKGROUND_PROCESSING_MODE_0063                      pfnSetBackgroundProcessingMode;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ADD_TO_STATE_OBJECT_SIZE_0072               pfnCalcPrivateAddToStateObjectSize;
  PFND3D12DDI_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072                                 pfnAddToStateObject;
  PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER_FEEDBACK_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0075       pfnCreateSamplerFeedbackUnorderedAccessView;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateAmplificationShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateMeshShader;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026                            pfnCalcPrivateMeshShaderSize;
  PFND3D12DDI_IMPLICITSHADERCACHECONTROL_0080                          pfnImplicitShaderCacheControl;
} D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0088;

Members

pfnCheckFormatSupport

Controllare il supporto del formato.

pfnCheckMultisampleQualityLevels

Controllare i livelli di qualità di più esempi.

pfnGetMipPacking

Ottenere l'imballaggio MIP.

pfnCalcPrivateElementLayoutSize

Calcolare le dimensioni del layout degli elementi privati.

pfnCreateElementLayout

Creare il layout degli elementi.

pfnDestroyElementLayout

Eliminare il layout degli elementi.

pfnCalcPrivateBlendStateSize

Calcolare le dimensioni dello stato di blend privato.

pfnCreateBlendState

Creare lo stato di blend.

pfnDestroyBlendState

Eliminare lo stato di fusione.

pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize

Calcolare le dimensioni dello stato dello stencil di profondità privato.

pfnCreateDepthStencilState

Creare uno stato di stencil di profondità.

pfnDestroyDepthStencilState

Distruggere lo stato dello stencil di profondità.

pfnCalcPrivateRasterizerStateSize

Calcolare le dimensioni dello stato del rasterizzatore privato.

pfnCreateRasterizerState

Creare lo stato del rasterizer.

pfnDestroyRasterizerState

Distruggere lo stato del rasterizzatore.

pfnCalcPrivateShaderSize

Calcolare le dimensioni dello shader privato.

pfnCreateVertexShader

Creare lo shader del vertice.

pfnCreatePixelShader

Creare pixel shader.

pfnCreateGeometryShader

Creare lo shader geometry.

pfnCreateComputeShader

Creare lo shader di calcolo.

pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput

Calcolare lo shader geometry privato con l'output del flusso.

pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput

Creare geometry shader con output di flusso.

pfnCalcPrivateTessellationShaderSize

Calcolare le dimensioni dello shader a tessere private.

pfnCreateHullShader

Creare lo shader dello scafo.

pfnCreateDomainShader

Puntatore alla funzione per creare uno shader di dominio.

pfnDestroyShader

Puntatore alla funzione per eliminare uno shader.

pfnCalcPrivateCommandQueueSize

Puntatore alla funzione per calcolare le dimensioni della coda dei comandi private.

pfnCreateCommandQueue

Puntatore alla funzione per creare una coda di comandi.

pfnDestroyCommandQueue

Puntatore alla funzione per eliminare una coda di comandi.

pfnCalcPrivateCommandPoolSize

Puntatore alla funzione per calcolare le dimensioni del pool di comandi privato.

pfnCreateCommandPool

Puntatore alla funzione per creare un pool di comandi.

pfnDestroyCommandPool

Puntatore alla funzione per eliminare un pool di comandi.

pfnResetCommandPool

Puntatore alla funzione per reimpostare un pool di comandi.

pfnCalcPrivatePipelineStateSize

Puntatore alla funzione per calcolare le dimensioni dello stato della pipeline privata.

pfnCreatePipelineState

Puntatore alla funzione per creare lo stato della pipeline.

pfnDestroyPipelineState

Puntatore alla funzione per eliminare lo stato della pipeline.

pfnCalcPrivateCommandListSize

Puntatore alla funzione per calcolare le dimensioni dell'elenco di comandi privati.

pfnCreateCommandList

Puntatore alla funzione per creare un elenco di comandi.

pfnDestroyCommandList

Puntatore alla funzione per eliminare un elenco di comandi.

pfnCalcPrivateFenceSize

Puntatore alla funzione per calcolare le dimensioni del recinto privato.

pfnCreateFence

Puntatore alla funzione per creare una recinzione.

pfnDestroyFence

Puntatore alla funzione per distruggere una recinzione.

pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize

Puntatore alla funzione per calcolare le dimensioni dell'heap descrittore privato.

pfnCreateDescriptorHeap

Puntatore alla funzione per creare un heap descrittore.

pfnDestroyDescriptorHeap

Puntatore alla funzione per eliminare un heap descrittore.

pfnGetDescriptorSizeInBytes

Puntatore alla funzione per ottenere le dimensioni di un descrittore in byte.

pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart

Puntatore alla funzione per ottenere un handle descrittore CPU per l'avvio heap.

pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart

Puntatore alla funzione per ottenere un handle del descrittore GPU per l'avvio heap.

pfnCreateShaderResourceView

Puntatore alla funzione per creare una visualizzazione risorsa shader.

pfnCreateConstantBufferView

Puntatore alla funzione per creare una visualizzazione buffer costante.

pfnCreateSampler

Puntatore alla funzione per creare un sampler.

pfnCreateUnorderedAccessView

Puntatore alla funzione per creare una visualizzazione di accesso non ordinata.

pfnCreateRenderTargetView

Puntatore alla funzione per creare una visualizzazione di destinazione di rendering.

pfnCreateDepthStencilView

Puntatore alla funzione per creare una visualizzazione stencil profondità.

pfnCalcPrivateRootSignatureSize

Puntatore alla funzione per calcolare una dimensione della firma radice privata.

pfnCreateRootSignature

Puntatore alla funzione per creare una firma radice.

pfnDestroyRootSignature

Puntatore alla funzione per eliminare una firma radice.

pfnMapHeap

Puntatore alla funzione per eseguire il mapping di un heap.

pfnUnmapHeap

Puntatore alla funzione per annullare il mapping di un heap.

pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes

Puntatore alla funzione per calcolare le dimensioni dell'heap e delle risorse private.

pfnCreateHeapAndResource

Puntatore alla funzione per creare un heap e una risorsa.

pfnDestroyHeapAndResource

Puntatore alla funzione per eliminare un heap e una risorsa.

pfnMakeResident

Puntatore alla funzione per rendere residente.

pfnEvict

Puntatore alla funzione da rimuovere.

pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes

Puntatore alla funzione per calcolare le dimensioni dell'heap e delle risorse aperte private.

pfnOpenHeapAndResource

Puntatore alla funzione per aprire heap e risorsa.

pfnCopyDescriptors

Puntatore alla funzione per copiare i descrittori.

pfnCopyDescriptorsSimple

Puntatore alla funzione per copiare l'esempio di descrittori.

pfnCalcPrivateQueryHeapSize

Puntatore alla funzione per calcolare le dimensioni dell'heap di query private.

pfnCreateQueryHeap

Puntatore alla funzione per creare l'heap di query.

pfnDestroyQueryHeap

Puntatore alla funzione per eliminare l'heap della query.

pfnCalcPrivateCommandSignatureSize

Puntatore alla funzione per calcolare le dimensioni della firma del comando privato.

pfnCreateCommandSignature

Puntatore alla funzione per creare la firma dei comandi.

pfnDestroyCommandSignature

Puntatore alla funzione per eliminare la firma del comando.

pfnCheckResourceVirtualAddress

Puntatore alla funzione per controllare l'indirizzo virtuale della risorsa.

pfnCheckResourceAllocationInfo

Puntatore alla funzione per controllare le informazioni sull'allocazione delle risorse.

pfnCheckSubresourceInfo

Puntatore alla funzione per controllare le informazioni di sottoresource.

pfnCheckExistingResourceAllocationInfo

Puntatore alla funzione per controllare le informazioni sull'allocazione delle risorse esistenti.

pfnOfferResources

Offrire risorse.

pfnReclaimResources

Puntatore alla funzione per recuperare le risorse.

pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask

Puntatore alla funzione per ottenere maschera dell'adattatore fisico implicito.

pfnGetPresentPrivateDriverDataSize

Puntatore alla funzione per ottenere le dimensioni dei dati del driver privato.

pfnQueryNodeMap

Puntatore alla funzione per eseguire una query su una mappa del nodo.

pfnRetrieveShaderComment

Puntatore alla funzione per recuperare un commento shader.

pfnCheckResourceAllocationHandle

Puntatore alla funzione per controllare un handle di allocazione delle risorse.

pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize

Puntatore alla funzione per calcolare le dimensioni della libreria della pipeline privata.

pfnCreatePipelineLibrary

Puntatore alla funzione per creare una libreria di pipeline.

pfnDestroyPipelineLibrary

Puntatore alla funzione per eliminare una libreria della pipeline.

pfnAddPipelineStateToLibrary

Puntatore alla funzione per aggiungere lo stato della pipeline alla libreria.

pfnCalcSerializedLibrarySize

Puntatore alla funzione per calcolare le dimensioni della libreria serializzata.

pfnSerializeLibrary

Puntatore alla funzione per serializzare una libreria.

pfnGetDebugAllocationInfo

Puntatore alla funzione per ottenere informazioni di allocazione di debug.

pfnCalcPrivateCommandRecorderSize

Puntatore alla funzione per calcolare le dimensioni del registratore di comandi privato.

pfnCreateCommandRecorder

Puntatore alla funzione per creare un registratore di comandi.

pfnDestroyCommandRecorder

Puntatore alla funzione per distruggere un registratore di comandi.

pfnCommandRecorderSetCommandPoolAsTarget

Puntatore alla funzione per impostare il pool di comandi come destinazione per il registratore di comandi.

pfnCalcPrivateSchedulingGroupSize

Puntatore alla funzione per calcolare le dimensioni del gruppo di pianificazione privata.

pfnCreateSchedulingGroup

Puntatore alla funzione per creare un gruppo di pianificazione.

pfnDestroySchedulingGroup

Puntatore alla funzione per eliminare definitivamente un gruppo di pianificazione.

pfnEnumerateMetaCommands

Puntatore alla funzione per enumerare i meta-comandi.

pfnEnumerateMetaCommandParameters

Puntatore alla funzione per enumerare i parametri del meta-comando.

pfnCalcPrivateMetaCommandSize

Puntatore alla funzione per calcolare le dimensioni del meta-comando privato.

pfnCreateMetaCommand

Puntatore alla funzione per creare un meta-comando.

pfnDestroyMetaCommand

Puntatore alla funzione per eliminare definitivamente un meta-comando.

pfnGetMetaCommandRequiredParameterInfo

Puntatore alla funzione per ottenere le informazioni necessarie sul parametro meta-comando.

pfnCalcPrivateStateObjectSize

Puntatore alla funzione per calcolare le dimensioni dell'oggetto stato privato.

pfnCreateStateObject

Puntatore alla funzione per creare un oggetto stato.

pfnDestroyStateObject

Puntatore alla funzione per eliminare definitivamente un oggetto di stato.

pfnGetRaytracingAccelerationStructurePrebuildInfo

Puntatore alla funzione per ottenere informazioni di precompilazione della struttura di accelerazione ray tracing.

pfnCheckDriverMatchingIdentifier

Puntatore alla funzione per controllare l'identificatore di corrispondenza del driver.

pfnGetShaderIdentifier

Puntatore alla funzione per ottenere un identificatore dello shader.

pfnGetShaderStackSize

Puntatore alla funzione per ottenere le dimensioni dello stack shader.

pfnGetPipelineStackSize

Puntatore alla funzione per ottenere le dimensioni dello stack di pipeline.

pfnSetPipelineStackSize

Puntatore alla funzione per impostare le dimensioni dello stack di pipeline.

pfnSetBackgroundProcessingMode

Puntatore alla funzione per impostare la modalità di elaborazione in background.

pfnCalcPrivateAddToStateObjectSize

Puntatore alla funzione per calcolare l'aggiunta privata alle dimensioni dell'oggetto stato. Per altre informazioni, vedere la specifica funzionale DirectX Raytracing (DXR).

pfnAddToStateObject

Puntatore alla funzione da aggiungere all'oggetto stato. Per altre informazioni, vedere la specifica funzionale DirectX Raytracing (DXR).

pfnCreateSamplerFeedbackUnorderedAccessView

Puntatore alla funzione per creare una visualizzazione di accesso non ordinata di feedback del campionatore. Per altre informazioni, vedere La specifica del feedback dell'sampler D3D .

pfnCreateAmplificationShader

Puntatore alla funzione per creare uno shader di amplificazione. Per altre informazioni, vedere La specifica dello shader mesh .

pfnCreateMeshShader

Puntatore alla funzione per creare uno shader mesh. Per altre informazioni, vedere La specifica dello shader mesh .

pfnCalcPrivateMeshShaderSize

Puntatore alla funzione per calcolare le dimensioni del mesh shader privato. Per altre informazioni, vedere La specifica dello shader mesh .

pfnImplicitShaderCacheControl

Puntatore alla funzione per il controllo cache shader implicito. Per altre informazioni, vedere la specifica delle API cache shader D3D12 .

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 11 (WDDM 3.0)
Intestazione d3d12umddi.h

Vedi anche

D3D12DDI_TABLE_TYPE

PFND3D12DDI_FILLDDITTABLE