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D3D12DDI_DISPATCH_MESH_ARGUMENTS struttura (d3d12umddi.h)

Threadgroup di mesh shader.

Sintassi

typedef struct D3D12DDI_DISPATCH_MESH_ARGUMENTS {
  UINT ThreadGroupCountX;
  UINT ThreadGroupCountY;
  UINT ThreadGroupCountZ;
} D3D12DDI_DISPATCH_MESH_ARGUMENTS;

Members

ThreadGroupCountX

Numero di gruppi di thread nella direzione X.

ThreadGroupCountY

Conteggio del gruppo di thread nella direzione Y.

ThreadGroupCountZ

Conteggio del gruppo di tapissi nella direzione Z.

Commenti

Il numero totale di thread è ThreadGroupCountX * ThreadGroupCountY * ThreadGroupCountY * ThreadGroupCountZ.

Per altre informazioni, vedere La specifica di Mesh Shader .

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 10, versione 2004
Intestazione d3d12umddi.h