struttura D3D12DDI_HEAP_AND_RESOURCE_SIZES (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_HEAP_AND_RESOURCE_SIZES specifica le dimensioni di un heap privato e di una risorsa.
Sintassi
typedef struct D3D12DDI_HEAP_AND_RESOURCE_SIZES {
SIZE_T Heap;
SIZE_T Resource;
} D3D12DDI_HEAP_AND_RESOURCE_SIZES;
Members
Heap
Numero di byte necessari per allocare l'heap descritto in una chiamata alla funzione di callback di un driver PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0088* .
Resource
Numero di byte necessari per allocare l'heap descritto in una chiamata alla funzione di callback di un driver PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0088* .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d12umddi.h |
Commenti e suggerimenti
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Presto disponibile: Nel corso del 2024 verranno gradualmente disattivati i problemi di GitHub come meccanismo di feedback per il contenuto e ciò verrà sostituito con un nuovo sistema di feedback. Per altre informazioni, vedereInvia e visualizza il feedback per