Condividi tramite


D3D12DDI_PRESENT_HWQUEUES_0051 struttura (d3d12umddi.h)

Descrive le code hardware di allocazione copiate da e verso il contenuto.

Sintassi

typedef struct D3D12DDI_PRESENT_HWQUEUES_0051 {
  UINT   BroadcastQueueCount;
  HANDLE hHwQueues[D3DDDI_MAX_BROADCAST_CONTEXT + 1];
} D3D12DDI_PRESENT_HWQUEUES_0051;

Members

BroadcastQueueCount

Specifica il numero di contesti.

hHwQueues[D3DDDI_MAX_BROADCAST_CONTEXT + 1]

Handle a una matrice di code hardware.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 10, versione 1809
Intestazione d3d12umddi.h