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D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0054 struttura (d3d12umddi.h)

Descrive una configurazione della pipeline di ray tracing.

Sintassi

typedef struct D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0054 {
  UINT MaxTraceRecursionDepth;
} D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0054;

Members

MaxTraceRecursionDepth

Limite sulla ricorsione del raggio per la pipeline di traccia dei raggi.

Commenti

Una pipeline di traccia dei raggi richiede una configurazione della pipeline di traccia raggio. Se sono presenti più configurazioni della pipeline, devono corrispondere tutti al contenuto. Non vi è alcun vantaggio per avere questa duplicazione. Ad esempio, la definizione di una volta per raccolta non aiuta i driver a eseguire la compilazione anticipata dello shader prima di creare una pipeline di traccia ray. Ciò è diverso da D3D12DDI_RAYTRACING_SHADER_CONFIG_0054, che offre vantaggi dalla duplicazione per raccolta.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 10, versione 1809
Intestazione d3d12umddi.h