D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS struttura (d3d12umddi.h)
Parametri necessari per specificare se l'applicazione ha una dipendenza dalla risorsa cancellata, a un colore specifico.
Sintassi
typedef struct D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS {
D3D12DDI_CLEAR_VALUES ClearValue;
} D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS;
Members
ClearValue
Puntatore a una struttura D3D12DDI_CLEAR_VALUES che contiene i parametri devono iniziare un passaggio di rendering.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 10, versione 1809 |
Intestazione | d3d12umddi.h |
Commenti e suggerimenti
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