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D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS struttura (d3d12umddi.h)

Parametri necessari per specificare se l'applicazione ha una dipendenza dalla risorsa cancellata, a un colore specifico.

Sintassi

typedef struct D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS {
  D3D12DDI_CLEAR_VALUES ClearValue;
} D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS;

Members

ClearValue

Puntatore a una struttura D3D12DDI_CLEAR_VALUES che contiene i parametri devono iniziare un passaggio di rendering.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 10, versione 1809
Intestazione d3d12umddi.h