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D3D12DDI_RESOURCE_TRANSITION_BARRIER_0003 struttura (d3d12umddi.h)

Descrive una barriera di transizione tra le sottorisorse.

Sintassi

typedef struct D3D12DDI_RESOURCE_TRANSITION_BARRIER_0003 {
  D3D12DDI_HRESOURCE       hResource;
  UINT                     Subresource;
  D3D12DDI_RESOURCE_STATES StateBefore;
  D3D12DDI_RESOURCE_STATES StateAfter;
} D3D12DDI_RESOURCE_TRANSITION_BARRIER_0003;

Members

hResource

Handle di una risorsa.

Subresource

Sottoresource.

StateBefore

Stato prima di una transizione.

StateAfter

Stato dopo una transizione.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d12umddi.h (include D3d12umddi.h)