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D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPONENT_HISTOGRAM_0041 struttura (d3d12umddi.h)

Descrive il buffer di output istogramma per un singolo componente.

Sintassi

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPONENT_HISTOGRAM_0041 {
  UINT64             Offset;
  D3D12DDI_HRESOURCE hDrvBuffer;
} D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPONENT_HISTOGRAM_0041;

Members

Offset

Posizione di offset in pBuffer per scrivere l'istogramma del componente. Impostare su zero quando questo componente è disabilitato.

Nota Questo valore deve essere allineato a 256 byte.

hDrvBuffer

Buffer di destinazione per l'hardware per scrivere l'istogramma dei componenti. Impostare su un nullptr quando l'istogramma del componente è disabilitato.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d12umddi.h