D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPONENT_HISTOGRAM_0041 struttura (d3d12umddi.h)
Descrive il buffer di output istogramma per un singolo componente.
Sintassi
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPONENT_HISTOGRAM_0041 {
UINT64 Offset;
D3D12DDI_HRESOURCE hDrvBuffer;
} D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPONENT_HISTOGRAM_0041;
Members
Offset
Posizione di offset in pBuffer per scrivere l'istogramma del componente. Impostare su zero quando questo componente è disabilitato.
Nota Questo valore deve essere allineato a 256 byte.
hDrvBuffer
Buffer di destinazione per l'hardware per scrivere l'istogramma dei componenti. Impostare su un nullptr quando l'istogramma del componente è disabilitato.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d12umddi.h |
Commenti e suggerimenti
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