Condividi tramite


D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080 struttura (d3d12umddi.h)

La strutturaD3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080 incapsula l'immagine ricostruita generata dal frame di input passato all'operazione di codifica.

Sintassi

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080 {
  D3D12DDI_HRESOURCE hDrvTexture2D;
  UINT               InputFrameSubresource;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080;

Members

hDrvTexture2D

Gestire l'immagine ricostruita generata dal frame di input.

InputFrameSubresource

Indice della risorsa secondaria per hDrvTexture2D.

Commenti

Per informazioni generali, vedere Codifica video D3D12 .

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 11 (WDDM 3.0)
Intestazione d3d12umddi.h

Vedi anche

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0082_0

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0080_2